SRD-5.2-Enzyklopädie
Zauber
183 Zauber
Jede Zauberseite zeigt den Regeltext, den das Spiel verwendet, die Klassen, die den Zauber lernen können, und was sich mit einem höheren Zauberplatz ändert. Durchsuche die Liste nach Namen oder filtere nach Klasse und Schule.
Zaubertricks 27
- Ausbessern Verwandlung, 1 Minute
- Botschaft Verwandlung, Aktion
- Druidenkunst Verwandlung, Aktion
- Elementarismus Verwandlung, Aktion
- Feuerpfeil Hervorrufung, Aktion
- Flamme erzeugen Beschwörung, Bonusaktion
- Froststrahl Hervorrufung, Aktion
- Führung Erkenntnismagie, Aktion, Konzentration
- Gehässiger Spott Verzauberung, Aktion
- Giftspritzer Nekromantie, Aktion
- Heilige Flamme Hervorrufung, Aktion
- Kalte Hand Nekromantie, Aktion
- Kleine Illusion Illusion, Aktion
- Licht Hervorrufung, Aktion
- Magierhand Beschwörung, Aktion
- Resistenz Bannmagie, Aktion, Konzentration
- Säurespritzer Hervorrufung, Aktion
- Schauerlicher Strahl Hervorrufung, Aktion
- Schockgriff Hervorrufung, Aktion
- Shillelagh Verwandlung, Bonusaktion
- Sternenfunke Hervorrufung, Aktion
- Tanzende Lichter Illusion, Aktion, Konzentration
- Taschenspielerei Verwandlung, Aktion
- Thaumaturgie Verwandlung, Aktion
- Verschonung der Sterbenden Nekromantie, Aktion
- Wahrer Schlag Erkenntnismagie, Aktion
- Zauberischer Ausbruch Hervorrufung, Aktion
Zauber Grad 1 57
- Alarm Bannmagie, 1 Minute, Ritual
- Befehl Verzauberung, Aktion
- Brennende Hände Hervorrufung, Aktion
- Chromatische Kugel Hervorrufung, Aktion
- Dissonantes Flüstern Verzauberung, Aktion
- Donnerwoge Hervorrufung, Aktion
- Eismesser Beschwörung, Aktion
- Falsches Leben Nekromantie, Aktion
- Farbenspiel Illusion, Aktion
- Federfall Verwandlung, Reaktion
- Feenfeuer Hervorrufung, Aktion, Konzentration
- Fesselnder Schlag Beschwörung, Bonusaktion, Konzentration
- Fürchterliches Gelächter Verzauberung, Aktion, Konzentration
- Gift und Krankheit entdecken Erkenntnismagie, Aktion, Konzentration, Ritual
- Göttliche Gunst Verwandlung, Bonusaktion
- Göttliches Niederstrecken Hervorrufung, Bonusaktion
- Gute Beeren Beschwörung, Aktion
- Gutes und Böses entdecken Erkenntnismagie, Aktion, Konzentration
- Heilendes Wort Bannmagie, Bonusaktion
- Heiligtum Bannmagie, Bonusaktion
- Heldenmut Verzauberung, Aktion, Konzentration
- Höllischer Tadel Hervorrufung, Reaktion
- Identifizieren Erkenntnismagie, 1 Minute, Ritual
- Illusionsschrift Illusion, 1 Minute, Ritual
- Lange Schritte Verwandlung, Aktion
- Lautloses Trugbild Illusion, Aktion, Konzentration
- Lenkendes Geschoss Hervorrufung, Aktion
- Magie entdecken Erkenntnismagie, Aktion, Konzentration, Ritual
- Magierrüstung Bannmagie, Aktion
- Magisches Geschoss Hervorrufung, Aktion
- Mal des Jägers Erkenntnismagie, Bonusaktion, Konzentration
- Mit Tieren sprechen Erkenntnismagie, Aktion, Ritual
- Nebelwolke Beschwörung, Aktion, Konzentration
- Person bezaubern Verzauberung, Aktion
- Rasanter Rückzug Verwandlung, Bonusaktion, Konzentration
- Schild Bannmagie, Reaktion
- Schild des Glaubens Bannmagie, Bonusaktion, Konzentration
- Schlaf Verzauberung, Aktion, Konzentration
- Schmierfett Beschwörung, Aktion
- Schutz vor Gut und Böse Bannmagie, Aktion
- Schwebende Scheibe Beschwörung, Aktion, Ritual
- Segnen Verzauberung, Aktion, Konzentration
- Selbstverkleidung Illusion, Aktion
- Sengendes Niederstrecken Hervorrufung, Bonusaktion
- Speise und Trank reinigen Verwandlung, Aktion, Ritual
- Sprachen verstehen Erkenntnismagie, Aktion, Ritual
- Springen Verwandlung, Bonusaktion
- Strahl der Übelkeit Nekromantie, Aktion
- Tierfreundschaft Verzauberung, Aktion
- Unheil Verzauberung, Aktion, Konzentration
- Unsichtbarer Diener Beschwörung, Aktion, Ritual
- Verhexen Verzauberung, Bonusaktion, Konzentration
- Verstricken Beschwörung, Aktion, Konzentration
- Vertrauten finden Beschwörung, 1 Stunde, Ritual
- Wasser erschaffen oder zerstören Verwandlung, Aktion
- Wunden heilen Bannmagie, Aktion
- Wunden verursachen Nekromantie, Aktion
Zauber Grad 2 57
- Arkanes Schloss Bannmagie, Aktion
- Attribut verbessern Verwandlung, Aktion, Konzentration
- Blindheit/Taubheit Verwandlung, Aktion
- Dornenwuchs Verwandlung, Aktion, Konzentration
- Drachenodem Verwandlung, Bonusaktion, Konzentration
- Dunkelheit Hervorrufung, Aktion, Konzentration
- Dunkelsicht Verwandlung, Aktion
- Einflüsterung Verzauberung, Aktion, Konzentration
- Fallen finden Erkenntnismagie, Aktion
- Faszinieren Verzauberung, Aktion, Konzentration
- Flammenklinge Hervorrufung, Bonusaktion, Konzentration
- Flammenkugel Beschwörung, Aktion, Konzentration
- Gedanken wahrnehmen Erkenntnismagie, Aktion, Konzentration
- Gedankenstachel Erkenntnismagie, Aktion, Konzentration
- Gefühle besänftigen Verzauberung, Aktion, Konzentration
- Gegenstand aufspüren Erkenntnismagie, Aktion, Konzentration
- Heilendes Gebet Bannmagie, 10 Minuten
- Hilfe Bannmagie, Aktion
- Immerwährende Flamme Hervorrufung, Aktion
- Klopfen Verwandlung, Aktion
- Leuchtendes Niederstrecken Verwandlung, Bonusaktion, Konzentration
- Magische Aura des Arkanisten Illusion, Aktion
- Magische Waffe Verwandlung, Bonusaktion
- Magischer Mund Illusion, 1 Minute, Ritual
- Metall erhitzen Verwandlung, Aktion, Konzentration
- Mondstrahl Hervorrufung, Aktion, Konzentration
- Nebelschritt Beschwörung, Bonusaktion
- Netz Beschwörung, Aktion, Konzentration
- Person festhalten Verzauberung, Aktion, Konzentration
- Phantasmagorische Kraft Illusion, Aktion, Konzentration
- Reittier finden Beschwörung, Aktion
- Rindenhaut Verwandlung, Bonusaktion
- Sanfte Ruhe Nekromantie, Aktion, Ritual
- Säurepfeil Hervorrufung, Aktion
- Schutz vor Gift Bannmagie, Aktion
- Schutzbund Bannmagie, Aktion
- Schwache Genesung Bannmagie, Bonusaktion
- Schwächestrahl Nekromantie, Aktion, Konzentration
- Schweben Verwandlung, Aktion, Konzentration
- Seiltrick Verwandlung, Aktion
- Selbstveränderung Verwandlung, Aktion, Konzentration
- Sengender Strahl Hervorrufung, Aktion
- Spiegelbilder Illusion, Aktion
- Spinnenklettern Verwandlung, Aktion, Konzentration
- Spirituelle Waffe Hervorrufung, Bonusaktion, Konzentration
- Spurloses Gehen Bannmagie, Aktion, Konzentration
- Stille Illusion, Aktion, Konzentration, Ritual
- Tierbote Verzauberung, Aktion, Ritual
- Tiere oder Pflanzen aufspüren Erkenntnismagie, Aktion, Ritual
- Unsichtbares sehen Erkenntnismagie, Aktion
- Unsichtbarkeit Illusion, Aktion, Konzentration
- Vergrößern/Verkleinern Verwandlung, Aktion, Konzentration
- Verschwimmen Illusion, Aktion, Konzentration
- Vorahnung Erkenntnismagie, 1 Minute, Ritual
- Windstoß Hervorrufung, Aktion, Konzentration
- Zerbersten Hervorrufung, Aktion
- Zone der Wahrheit Verzauberung, Aktion
Zauber Grad 3 42
- Blinzeln Verwandlung, Aktion
- Blitz Hervorrufung, Aktion
- Blitze herbeirufen Beschwörung, Aktion, Konzentration
- Feuerball Hervorrufung, Aktion
- Fliegen Verwandlung, Aktion, Konzentration
- Fluch Nekromantie, Aktion, Konzentration
- Fluch brechen Bannmagie, Aktion
- Furcht Illusion, Aktion, Konzentration
- Gasförmige Gestalt Verwandlung, Aktion, Konzentration
- Gegenzauber Bannmagie, Reaktion
- Glyphe des Schutzes Bannmagie, 1 Stunde
- Graupelsturm Beschwörung, Aktion, Konzentration
- Hast Verwandlung, Aktion, Konzentration
- Hellsehen Erkenntnismagie, 10 Minuten, Konzentration
- Hypnotisches Muster Illusion, Aktion, Konzentration
- Leuchtfeuer der Hoffnung Bannmagie, Aktion, Konzentration
- Mächtiges Trugbild Illusion, Aktion, Konzentration
- Magie bannen Bannmagie, Aktion
- Magischer Kreis Bannmagie, 1 Minute
- Massen-Heilendes Wort Bannmagie, Bonusaktion
- Mit Pflanzen sprechen Verwandlung, Aktion
- Mit Stein verschmelzen Verwandlung, Aktion, Ritual
- Mit Toten sprechen Nekromantie, Aktion
- Pflanzenwachstum Verwandlung, Aktion (Wildwuchs) oder 8 Stunden (Anreicherung)
- Phantomross Illusion, 1 Minute, Ritual
- Schutz vor Energie Bannmagie, Aktion, Konzentration
- Schutzgeister Beschwörung, Aktion, Konzentration
- Speise und Trank erschaffen Beschwörung, Aktion
- Stinkende Wolke Beschwörung, Aktion, Konzentration
- Tageslicht Hervorrufung, Aktion
- Tiere beschwören Beschwörung, Aktion, Konzentration
- Tote beleben Nekromantie, 1 Minute
- Unauffindbarkeit Bannmagie, Aktion
- Vampirgriff Nekromantie, Aktion, Konzentration
- Verlangsamen Verwandlung, Aktion, Konzentration
- Verständigung Erkenntnismagie, Aktion
- Wasseratmung Verwandlung, Aktion, Ritual
- Wasserwandeln Verwandlung, Aktion, Ritual
- Wiederbeleben Nekromantie, Aktion
- Windwand Hervorrufung, Aktion, Konzentration
- Winzige Hütte Hervorrufung, 1 Minute, Ritual
- Zungen Erkenntnismagie, Aktion
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