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Ejderha Beta

Zauber

Wunden verursachen

SRD-Name: Inflict Wounds

Zauber Grad 1, Nekromantie

Grad
1. Grad
Schule
Nekromantie
Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
Berührung
Komponenten
V (Verbal), G (Gestik)
Wirkungsdauer
Unmittelbar
Schadensart
Nekrotisch
Klassen
Kleriker

Wirkung

Eine Kreatur, die du berührst, legt einen Konstitutionsrettungswurf ab. Bei einem Misserfolg erleidet sie 2d10 nekrotischen Schaden, bei einem Erfolg die Hälfte.

Mit einem höheren Zauberplatz

Der Schaden steigt um 1d10 für jeden Grad des Zauberplatzes über 1.

Dieser Zauber läuft im Kampfsystem des Spiels genau nach diesen Regeln: Ziele, Reichweite, Rettungswurf und Schaden werden auf dem Server berechnet.

Diesen Zauber im Spiel ausprobieren

Erstelle einen Helden der Klasse Kleriker, wähle diesen Zauber und probiere ihn im ersten Verlies aus. Kostenlos im Browser.

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