- Grad
- Zaubertrick
- Schule
- Nekromantie
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 4,5 m
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
Wirkung
Wähle eine Kreatur in Reichweite, die 0 Trefferpunkte hat und nicht tot ist. Die Kreatur wird stabil.
Zaubertrick-Verbesserung. Die Reichweite verdoppelt sich, wenn du Stufe 5 (9 Meter), 11 (18 Meter) und 17 (36 Meter) erreichst.