- Grad
- 1. Grad
- Schule
- Erkenntnismagie
- Zeitaufwand
- Aktion oder als Ritual
- Reichweite
- Selbst
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik)
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 10 Minuten
- Klassen
- Barde, Druide, Hexenmeister, Kleriker, Magier, Paladin, Waldläufer, Zauberer
Wirkung
Für die Wirkungsdauer spürst du die Anwesenheit magischer Effekte im Umkreis von 9 Metern um dich. Spürst du solche Effekte, kannst du die Magie-Aktion ausführen, um eine schwache Aura um jede sichtbare Kreatur und jedes sichtbare Objekt im Bereich zu sehen, die Magie trägt, und wurde ein Effekt durch einen Zauber erschaffen, erfährst du die Magieschule des Zaubers.
Der Zauber wird durch 30 cm Stein, Erde oder Holz, 2,5 cm Metall oder eine dünne Bleiplatte blockiert.