- Grad
- 1. Grad
- Schule
- Nekromantie
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- Selbst
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik), M (Material) (ein Tropfen Alkohol)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
Wirkung
Du erhältst 2d4 + 4 temporäre Trefferpunkte.
Mit einem höheren Zauberplatz
Du erhältst für jeden Zauberplatzgrad über 1 zusätzlich 5 temporäre Trefferpunkte.