Zum Inhalt springen
Ejderha Beta

Zauber

Identifizieren

SRD-Name: Identify

Zauber Grad 1, Erkenntnismagie

Grad
1. Grad
Schule
Erkenntnismagie
Zeitaufwand
1 Minute oder als Ritual
Reichweite
Berührung
Komponenten
V (Verbal), G (Gestik), M (Material) (eine Perle im Wert von mindestens 100 GM)
Wirkungsdauer
Unmittelbar
Klassen
Barde, Magier

Wirkung

Du berührst während des gesamten Wirkens einen Gegenstand. Ist er ein magischer Gegenstand oder ein anderes magisches Objekt, erfährst du seine Eigenschaften und wie man sie nutzt, ob er Einstimmung erfordert und wie viele Ladungen er gegebenenfalls hat. Du erfährst, ob gerade Zauber auf den Gegenstand wirken und welche das sind. Wurde der Gegenstand durch einen Zauber erschaffen, erfährst du den Namen dieses Zaubers.

Berührst du stattdessen während des Wirkens eine Kreatur, erfährst du, welche Zauber gegebenenfalls gerade auf sie wirken.

Diesen Zauber im Spiel ausprobieren

Erstelle einen Helden der Klasse Barde oder Magier, wähle diesen Zauber und probiere ihn im ersten Verlies aus. Kostenlos im Browser.

Diese Seite enthält Material aus dem System Reference Document 5.2 von Wizards of the Coast LLC, lizenziert unter Creative Commons Attribution 4.0. Übersetzung und Bearbeitung: Ejderha. Ejderha steht in keiner Verbindung zu Wizards of the Coast.