- Grad
- 1. Grad
- Schule
- Erkenntnismagie
- Zeitaufwand
- 1 Minute oder als Ritual
- Reichweite
- Berührung
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik), M (Material) (eine Perle im Wert von mindestens 100 GM)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
Wirkung
Du berührst während des gesamten Wirkens einen Gegenstand. Ist er ein magischer Gegenstand oder ein anderes magisches Objekt, erfährst du seine Eigenschaften und wie man sie nutzt, ob er Einstimmung erfordert und wie viele Ladungen er gegebenenfalls hat. Du erfährst, ob gerade Zauber auf den Gegenstand wirken und welche das sind. Wurde der Gegenstand durch einen Zauber erschaffen, erfährst du den Namen dieses Zaubers.
Berührst du stattdessen während des Wirkens eine Kreatur, erfährst du, welche Zauber gegebenenfalls gerade auf sie wirken.