- Grad
- Zaubertrick
- Schule
- Verwandlung
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 9 m
- Komponenten
- V (Verbal)
- Wirkungsdauer
- Bis zu 1 Minute
- Klassen
- Kleriker
Wirkung
Du lässt in Reichweite ein kleines Wunder geschehen. Du erzeugst einen der folgenden Effekte in Reichweite. Wirkst du diesen Zauber mehrmals, können bis zu drei seiner 1-minütigen Effekte gleichzeitig aktiv sein.
Veränderte Augen. Du veränderst für 1 Minute das Aussehen deiner Augen.
Dröhnende Stimme. Deine Stimme dröhnt 1 Minute lang bis zu dreimal so laut wie normal. Für diese Dauer bist du bei Charismawürfen (Einschüchtern) im Vorteil.
Feuerspiel. Du lässt Flammen 1 Minute lang flackern, auflodern, schwächer werden oder ihre Farbe ändern.
Unsichtbare Hand. Du lässt augenblicklich eine unverschlossene Tür oder ein Fenster auffliegen oder zuschlagen.
Phantomgeräusch. Du erzeugst ein unmittelbares Geräusch, das von einem Punkt deiner Wahl in Reichweite ausgeht, etwa ein Donnergrollen, den Schrei eines Raben oder unheilvolles Flüstern.
Beben. Du lässt den Boden 1 Minute lang harmlos beben.