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Ejderha Beta

Zauber

Springen

SRD-Name: Jump

Zauber Grad 1, Verwandlung

Grad
1. Grad
Schule
Verwandlung
Zeitaufwand
Bonusaktion
Reichweite
Berührung
Komponenten
V (Verbal), G (Gestik), M (Material) (das Hinterbein eines Grashüpfers)
Wirkungsdauer
1 Minute

Wirkung

Du berührst eine bereitwillige Kreatur. Bis der Zauber endet, kann diese Kreatur einmal in jedem ihrer Züge bis zu 9 Meter weit springen, indem sie 3 Meter Bewegung aufwendet.

Mit einem höheren Zauberplatz

Du kannst für jeden Grad des Zauberplatzes über 1 eine zusätzliche Kreatur als Ziel wählen.

Diesen Zauber im Spiel ausprobieren

Erstelle einen Helden der Klasse Druide, Magier, Waldläufer oder Zauberer, wähle diesen Zauber und probiere ihn im ersten Verlies aus. Kostenlos im Browser.

Diese Seite enthält Material aus dem System Reference Document 5.2 von Wizards of the Coast LLC, lizenziert unter Creative Commons Attribution 4.0. Übersetzung und Bearbeitung: Ejderha. Ejderha steht in keiner Verbindung zu Wizards of the Coast.