- Grad
- 3. Grad
- Schule
- Bannmagie
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- Berührung
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik)
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 1 Stunde
- Klassen
- Druide, Kleriker, Magier, Waldläufer, Zauberer
Wirkung
Für die Wirkungsdauer hat die bereitwillige Kreatur, die du berührst, Resistenz gegen eine Schadensart deiner Wahl: Säure, Kälte, Feuer, Blitz oder Schall.