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Ejderha Beta

Zauber

Hellsehen

SRD-Name: Clairvoyance

Zauber Grad 3, Erkenntnismagie

Grad
3. Grad
Schule
Erkenntnismagie
Zeitaufwand
10 Minuten
Reichweite
1,5 km
Komponenten
V (Verbal), G (Gestik), M (Material) (ein Fokus im Wert von mindestens 100 GM, entweder ein juwelenbesetztes Horn zum Hören oder ein Glasauge zum Sehen)
Wirkungsdauer
Konzentration, bis zu 10 Minuten

Wirkung

Du erschaffst in Reichweite einen unsichtbaren Sensor an einem dir vertrauten Ort (einem Ort, den du schon besucht oder gesehen hast) oder an einem naheliegenden Ort, der dir nicht vertraut ist (etwa hinter einer Tür, um eine Ecke oder in einem Hain). Der nicht greifbare, unverwundbare Sensor bleibt für die Wirkungsdauer an Ort und Stelle.

Wenn du den Zauber wirkst, wähle Sehen oder Hören. Du kannst den gewählten Sinn über den Sensor nutzen, als wärst du in seinem Bereich. Als Bonusaktion kannst du zwischen Sehen und Hören wechseln.

Eine Kreatur, die den Sensor sieht (etwa eine Kreatur, die von Unsichtbares sehen oder Wahrsicht profitiert), sieht eine leuchtende Kugel etwa von der Größe deiner Faust.

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Erstelle einen Helden der Klasse Barde, Kleriker, Magier oder Zauberer, wähle diesen Zauber und probiere ihn im ersten Verlies aus. Kostenlos im Browser.

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