- Grad
- 1. Grad
- Schule
- Hervorrufung
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 36 m
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
Wirkung
Du erschaffst drei leuchtende Pfeile aus magischer Energie. Jeder Pfeil trifft eine Kreatur deiner Wahl, die du in Reichweite sehen kannst. Ein Pfeil fügt seinem Ziel 1d4 + 1 Energieschaden zu. Alle Pfeile treffen gleichzeitig, und du kannst sie auf eine einzelne Kreatur oder auf mehrere lenken.
Mit einem höheren Zauberplatz
Der Zauber erschafft für jeden Grad des Zauberplatzes über 1 einen zusätzlichen Pfeil.
Dieser Zauber läuft im Kampfsystem des Spiels genau nach diesen Regeln: Ziele, Reichweite, Rettungswurf und Schaden werden auf dem Server berechnet.