- Grad
- 3. Grad
- Schule
- Nekromantie
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- Berührung
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik), M (Material) (ein Diamant im Wert von mindestens 300 GM, den der Zauber verbraucht)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
- Klassen
- Druide, Kleriker, Paladin, Waldläufer
Wirkung
Du berührst eine Kreatur, die innerhalb der letzten Minute gestorben ist. Diese Kreatur kehrt mit 1 Trefferpunkt ins Leben zurück. Dieser Zauber kann keine Kreatur wiederbeleben, die an Altersschwäche gestorben ist, und stellt keine fehlenden Körperteile wieder her.