- Grad
- 1. Grad
- Schule
- Bannmagie
- Zeitaufwand
- Bonusaktion
- Reichweite
- 18 m
- Komponenten
- V (Verbal)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
Wirkung
Eine Kreatur deiner Wahl, die du in Reichweite sehen kannst, erhält Trefferpunkte in Höhe von 2d4 plus deinem Modifikator des Attributs zum Zauberwirken zurück.
Mit einem höheren Zauberplatz
Die Heilung steigt um 2d4 für jeden Grad des Zauberplatzes über 1.
Dieser Zauber läuft im Kampfsystem des Spiels genau nach diesen Regeln: Ziele, Reichweite, Rettungswurf und Schaden werden auf dem Server berechnet.