- Grad
- Zaubertrick
- Schule
- Hervorrufung
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 36 m
- Komponenten
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
- Klassen
- Zauberer
Wirkung
Du schleuderst zauberische Energie auf eine Kreatur oder einen Gegenstand in Reichweite. Führe einen Fernkampf-Zauberangriff gegen das Ziel aus. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 1d8 Schaden einer Art deiner Wahl: Säure, Kälte, Feuer, Blitz, Gift, Psychisch oder Schall.
Würfelst du bei diesem Zauber eine 8 auf einem d8, kannst du einen weiteren d8 würfeln und zum Schaden addieren. Wenn du diesen Zauber wirkst, entspricht die Höchstzahl dieser zusätzlichen d8, die du zum Schaden addieren kannst, deinem Modifikator des Attributs zum Zauberwirken.
Zaubertrick-Verbesserung. Der Schaden erhöht sich um 1d8, wenn du Stufe 5 (2d8), 11 (3d8) und 17 (4d8) erreichst.
Dieser Zauber läuft im Kampfsystem des Spiels genau nach diesen Regeln: Ziele, Reichweite, Rettungswurf und Schaden werden auf dem Server berechnet.