- Grad
- 3. Grad
- Schule
- Hervorrufung
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 18 m
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik)
- Wirkungsdauer
- 1 Stunde
- Klassen
- Druide, Kleriker, Paladin, Waldläufer, Zauberer
Wirkung
Für die Wirkungsdauer breitet sich von einem Punkt in Reichweite Sonnenlicht aus und füllt eine Kugel mit 18 Metern Radius. Der Bereich des Sonnenlichts ist helles Licht und spendet weitere 18 Meter dämmriges Licht.
Alternativ wirkst du den Zauber auf ein Objekt, das weder getragen noch gehalten wird, sodass das Sonnenlicht eine Ausstrahlung von 18 Metern füllt, die von diesem Objekt ausgeht. Wird das Objekt mit etwas Undurchsichtigem bedeckt, etwa einer Schüssel oder einem Helm, wird das Sonnenlicht blockiert.
Überschneidet sich ein Teil des Bereichs dieses Zaubers mit einem Bereich aus Dunkelheit, der von einem Zauber des 3. Grades oder niedriger erschaffen wurde, wird jener andere Zauber gebannt.