- Grad
- 3. Grad
- Schule
- Beschwörung
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 36 m
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik)
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 10 Minuten
- Schadensart
- Blitz
- Klassen
- Druide
Wirkung
An einem Punkt in Reichweite, den du über dir sehen kannst, erscheint eine Gewitterwolke. Sie nimmt die Form eines Zylinders mit 3 Metern Höhe und 18 Metern Radius an.
Wenn du den Zauber wirkst, wähle einen Punkt unter der Wolke, den du sehen kannst. Ein Blitz schießt aus der Wolke auf diesen Punkt. Jede Kreatur im Umkreis von 1,5 Metern um diesen Punkt legt einen Rettungswurf auf Geschicklichkeit ab. Bei einem Misserfolg erleidet sie 3d10 Blitzschaden, bei einem Erfolg die Hälfte.
Bis der Zauber endet, kannst du eine Magie-Aktion ausführen, um erneut auf diese Weise einen Blitz herabzurufen, der denselben oder einen anderen Punkt trifft.
Befindest du dich beim Wirken dieses Zaubers im Freien in einem Sturm, gibt dir der Zauber die Kontrolle über diesen Sturm, statt einen neuen zu erschaffen. Unter diesen Umständen steigt der Schaden des Zaubers um 1d10.
Mit einem höheren Zauberplatz
Der Schaden steigt für jeden Zauberplatzgrad über 3 um 1d10.