- Grad
- 1. Grad
- Schule
- Beschwörung
- Zeitaufwand
- Aktion oder als Ritual
- Reichweite
- 9 m
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik), M (Material) (ein Tropfen Quecksilber)
- Wirkungsdauer
- 1 Stunde
- Klassen
- Magier
Wirkung
Dieser Zauber erschafft eine kreisrunde, waagerechte Fläche aus Energie mit 0,9 Metern Durchmesser und 2,5 Zentimetern Dicke, die an einer freien Stelle deiner Wahl, die du in Reichweite sehen kannst, 0,9 Meter über dem Boden schwebt. Die Scheibe bleibt für die Wirkungsdauer bestehen und kann bis zu 250 kg tragen. Wird mehr Gewicht daraufgelegt, endet der Zauber, und alles auf der Scheibe fällt zu Boden.
Die Scheibe bewegt sich nicht, solange du dich im Umkreis von 6 Metern um sie befindest. Entfernst du dich mehr als 6 Meter von ihr, folgt sie dir so, dass sie im Umkreis von 6 Metern um dich bleibt. Sie kann sich über unebenes Gelände, Treppen hinauf und hinab, über Hänge und Ähnliches bewegen, aber keinen Höhenunterschied von 3 Metern oder mehr überwinden. Zum Beispiel kann die Scheibe eine 3 Meter tiefe Grube nicht überqueren und eine solche Grube auch nicht verlassen, wenn sie an deren Boden erschaffen wurde.
Entfernst du dich mehr als 30 Meter von der Scheibe (meist weil sie ein Hindernis nicht umgehen kann, um dir zu folgen), endet der Zauber.