Zum Inhalt springen
Ejderha Beta

Zauber

Gedankenstachel

SRD-Name: Mind Spike

Zauber Grad 2, Erkenntnismagie

Grad
2. Grad
Schule
Erkenntnismagie
Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
36 m
Komponenten
G (Gestik)
Wirkungsdauer
Konzentration, bis zu 1 Stunde
Schadensart
Psychisch

Wirkung

Du treibst einen Stachel aus psionischer Energie in den Geist einer Kreatur, die du in Reichweite sehen kannst. Das Ziel legt einen Weisheitsrettungswurf ab. Bei einem Misserfolg erleidet es 3d8 psychischen Schaden, bei einem Erfolg die Hälfte. Bei einem Misserfolg weißt du außerdem bis zum Ende des Zaubers stets, wo sich das Ziel befindet, aber nur solange ihr beide auf derselben Existenzebene seid. Solange du dieses Wissen hast, kann sich das Ziel nicht vor dir verstecken, und falls es unsichtbar ist, bietet ihm dieser Zustand dir gegenüber keinen Vorteil.

Mit einem höheren Zauberplatz

Der Schaden steigt um 1d8 für jeden Grad des Zauberplatzes über 2.

Dieser Zauber läuft im Kampfsystem des Spiels genau nach diesen Regeln: Ziele, Reichweite, Rettungswurf und Schaden werden auf dem Server berechnet.

Diesen Zauber im Spiel ausprobieren

Erstelle einen Helden der Klasse Hexenmeister, Magier oder Zauberer, wähle diesen Zauber und probiere ihn im ersten Verlies aus. Kostenlos im Browser.

Diese Seite enthält Material aus dem System Reference Document 5.2 von Wizards of the Coast LLC, lizenziert unter Creative Commons Attribution 4.0. Übersetzung und Bearbeitung: Ejderha. Ejderha steht in keiner Verbindung zu Wizards of the Coast.