- Grad
- Zaubertrick
- Schule
- Illusion
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 9 m
- Komponenten
- G (Gestik), M (Material) (ein Stück Schafwolle)
- Wirkungsdauer
- 1 Minute
- Klassen
- Barde, Hexenmeister, Magier, Zauberer
Wirkung
Du erschaffst in Reichweite ein Geräusch oder das Bild eines Gegenstands, das für die Wirkungsdauer bestehen bleibt. Die jeweiligen Effekte findest du in den Beschreibungen unten. Die Illusion endet, wenn du diesen Zauber erneut wirkst.
Nutzt eine Kreatur eine Studieren-Aktion, um das Geräusch oder Bild zu untersuchen, kann sie mit einem erfolgreichen Intelligenzwurf (Nachforschungen) gegen deinen Zauberrettungswurf-SG erkennen, dass es eine Illusion ist. Durchschaut eine Kreatur die Illusion, verblasst diese für sie.
Geräusch. Erschaffst du ein Geräusch, kann seine Lautstärke von einem Flüstern bis zu einem Schrei reichen. Es kann deine Stimme sein, die Stimme eines anderen, das Brüllen eines Löwen, Trommelschläge oder jedes andere Geräusch deiner Wahl. Das Geräusch hält während der gesamten Wirkungsdauer unvermindert an, oder du lässt vor Ende des Zaubers zu verschiedenen Zeiten einzelne Geräusche ertönen.
Bild. Erschaffst du das Bild eines Gegenstands, etwa eines Stuhls, schlammiger Fußspuren oder einer kleinen Truhe, darf es nicht größer als ein Würfel mit 1,5 Metern Kantenlänge sein. Das Bild kann weder Geräusche noch Licht, Geruch oder andere Sinneseffekte erzeugen. Körperliche Interaktion mit dem Bild entlarvt es als Illusion, da Dinge durch es hindurchgehen können.