- Grad
- Zaubertrick
- Schule
- Nekromantie
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 9 m
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
- Schadensart
- Gift
- Klassen
- Druide, Hexenmeister, Magier, Zauberer
Wirkung
Du sprühst einen giftigen Nebel auf eine Kreatur in Reichweite. Führe einen Fernkampf-Zauberangriff gegen das Ziel aus. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 1d12 Giftschaden.
Zaubertrick-Verbesserung. Der Schaden erhöht sich um 1d12, wenn du Stufe 5 (2d12), 11 (3d12) und 17 (4d12) erreichst.
Dieser Zauber läuft im Kampfsystem des Spiels genau nach diesen Regeln: Ziele, Reichweite, Rettungswurf und Schaden werden auf dem Server berechnet.