- Grad
- 3. Grad
- Schule
- Verwandlung
- Zeitaufwand
- Aktion (Wildwuchs) oder 8 Stunden (Anreicherung)
- Reichweite
- 45 m
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
- Klassen
- Barde, Druide, Waldläufer
Wirkung
Dieser Zauber leitet Lebenskraft in Pflanzen. Der Zeitaufwand, den du wählst, bestimmt, ob der Zauber den unten beschriebenen Effekt Wildwuchs oder Anreicherung hat.
Wildwuchs. Wähle einen Punkt in Reichweite. Alle normalen Pflanzen in einer Kugel mit 30 Metern Radius um diesen Punkt werden dicht und wuchern. Eine Kreatur, die sich durch diesen Bereich bewegt, muss für jeden Meter, den sie zurücklegt, 4 Meter Bewegung aufwenden. Du kannst einen oder mehrere Bereiche beliebiger Größe innerhalb des Zauberbereichs von der Wirkung ausnehmen.
Anreicherung. Alle Pflanzen in einem Radius von 750 Metern um einen Punkt in Reichweite werden für 365 Tage angereichert. Die Pflanzen liefern bei der Ernte doppelt so viel Nahrung wie üblich. Sie können nur einmal pro Jahr von Pflanzenwachstum profitieren.