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Ejderha Beta

Zauber

Wunden heilen

SRD-Name: Cure Wounds

Zauber Grad 1, Bannmagie

Grad
1. Grad
Schule
Bannmagie
Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
Berührung
Komponenten
V (Verbal), G (Gestik)
Wirkungsdauer
Unmittelbar

Wirkung

Eine Kreatur, die du berührst, erhält Trefferpunkte in Höhe von 2d8 plus deinem Modifikator für das Attribut zum Zauberwirken zurück. Einsatz eines höheren Zauberplatzes. Die Heilung steigt für jeden Zauberplatzgrad über 1 um 2d8.

Dieser Zauber läuft im Kampfsystem des Spiels genau nach diesen Regeln: Ziele, Reichweite, Rettungswurf und Schaden werden auf dem Server berechnet.

Diesen Zauber im Spiel ausprobieren

Erstelle einen Helden der Klasse Barde, Druide, Kleriker, Paladin oder Waldläufer, wähle diesen Zauber und probiere ihn im ersten Verlies aus. Kostenlos im Browser.

Diese Seite enthält Material aus dem System Reference Document 5.2 von Wizards of the Coast LLC, lizenziert unter Creative Commons Attribution 4.0. Übersetzung und Bearbeitung: Ejderha. Ejderha steht in keiner Verbindung zu Wizards of the Coast.