- Grad
- 1. Grad
- Schule
- Verwandlung
- Zeitaufwand
- Bonusaktion
- Reichweite
- Selbst
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik)
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 10 Minuten
- Klassen
- Hexenmeister, Magier, Zauberer
Wirkung
Du führst die Aktion Spurt aus, und bis der Zauber endet, kannst du diese Aktion erneut als Bonusaktion ausführen.