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Ejderha Beta

Zauber

Attribut verbessern

SRD-Name: Enhance Ability

Zauber Grad 2, Verwandlung

Grad
2. Grad
Schule
Verwandlung
Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
Berührung
Komponenten
V (Verbal), G (Gestik), M (Material) (Fell oder eine Feder)
Wirkungsdauer
Konzentration, bis zu 1 Stunde

Wirkung

Du berührst eine Kreatur und wählst Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Weisheit oder Charisma. Für die Wirkungsdauer ist das Ziel bei Attributswürfen mit dem gewählten Attribut im Vorteil.

Mit einem höheren Zauberplatz

Du kannst für jeden Zauberplatzgrad über 2 eine zusätzliche Kreatur als Ziel wählen. Du kannst für jedes Ziel ein anderes Attribut wählen.

Diesen Zauber im Spiel ausprobieren

Erstelle einen Helden der Klasse Barde, Druide, Kleriker, Magier, Waldläufer oder Zauberer, wähle diesen Zauber und probiere ihn im ersten Verlies aus. Kostenlos im Browser.

Diese Seite enthält Material aus dem System Reference Document 5.2 von Wizards of the Coast LLC, lizenziert unter Creative Commons Attribution 4.0. Übersetzung und Bearbeitung: Ejderha. Ejderha steht in keiner Verbindung zu Wizards of the Coast.