- Grad
- 1. Grad
- Schule
- Erkenntnismagie
- Zeitaufwand
- Aktion oder als Ritual
- Reichweite
- Selbst
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik)
- Wirkungsdauer
- 10 Minuten
- Klassen
- Barde, Druide, Hexenmeister, Waldläufer
Wirkung
Für die Wirkungsdauer kannst du Tiere verstehen und dich mündlich mit ihnen verständigen, und du kannst jede Fertigkeitsoption der Beeinflussen-Aktion bei ihnen einsetzen.
Die meisten Tiere haben zu Themen, die nichts mit Überleben oder Gemeinschaft zu tun haben, wenig zu sagen, doch zumindest kann dir ein Tier Auskunft über nahe Orte und Monster geben, einschließlich allem, was es im Lauf des letzten Tages wahrgenommen hat.