- Grad
- 2. Grad
- Schule
- Hervorrufung
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- 36 m
- Komponenten
- V (Verbal), G (Gestik)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
- Schadensart
- Feuer
Wirkung
Du schleuderst drei feurige Strahlen. Du kannst sie auf ein Ziel in Reichweite oder auf mehrere schleudern. Führe für jeden Strahl einen Fernkampf-Zauberangriff aus. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 2d6 Feuerschaden.
Mit einem höheren Zauberplatz
Du erzeugst einen zusätzlichen Strahl für jeden Zauberplatzgrad über 2.
Dieser Zauber läuft im Kampfsystem des Spiels genau nach diesen Regeln: Ziele, Reichweite, Rettungswurf und Schaden werden auf dem Server berechnet.