Zufälliger Charakter Generator
Du weißt nicht, was du spielen willst? Dieser zufällige Charakter Generator wählt mit einem Klick Klasse, Spezies und Hintergrund. Lies die Regeln in der Enzyklopädie nach und mach im Heldenersteller des Spiels einen Helden daraus.
Deine Charakteridee
Klasse
Barbar
Ein Kämpfer an vorderster Front, der seine Wut entfesselt und die härtesten Treffer einsteckt.
In der Enzyklopädie lesenKlasse
Barde
Ein Künstler, dessen Musik und Worte Magie weben und die Gruppe beflügeln.
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Druide
Ein Weiser, der die Kraft der Natur nutzt und die Gestalt von Tieren annehmen kann.
In der Enzyklopädie lesenKlasse
Hexenmeister
Ein Zauberwirker, dessen Macht aus einem Pakt mit einem geheimnisvollen Wesen stammt.
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Kämpfer
Ein Soldat, der jede Waffe beherrscht, schwere Rüstung trägt und mit kluger Taktik kämpft.
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Kleriker
Ein Gläubiger, der mit der Macht eines Gottes heilt und heilige Zauber wirkt.
In der Enzyklopädie lesenKlasse
Magier
Ein Gelehrter, der mit den Formeln seines Zauberbuchs die Wirklichkeit verbiegt.
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Mönch
Ein Meister von Körper und Geist, der mit Schnelligkeit und Disziplin waffenlos kämpft.
In der Enzyklopädie lesenKlasse
Paladin
Ein an einen Eid gebundener Ritter, der Schwert und heilige Macht zugleich führt.
In der Enzyklopädie lesenKlasse
Schurke
Ein Experte, der aus den Schatten zuschlägt, Schlösser knackt und Fallen entschärft.
In der Enzyklopädie lesenKlasse
Waldläufer
Ein Jäger, der Spuren in der Wildnis folgt und mit dem Bogen aus der Ferne zuschlägt.
In der Enzyklopädie lesenKlasse
Zauberer
Ein Naturtalent, dem die Magie im Blut liegt.
In der Enzyklopädie lesenSpezies
Drachenblütiger
Nachfahren von Drachen, die zerstörerische Energie speien und dieser Energieart widerstehen.
In der Enzyklopädie lesenSpezies
Elf
Anmutiges, langlebiges Volk mit scharfen Sinnen und einem Hauch Feenmagie.
In der Enzyklopädie lesenSpezies
Gnom
Kleines, kluges Volk mit einem Talent für Illusionen und Erfindungen.
In der Enzyklopädie lesenSpezies
Goliath
Hochgewachsene Nachfahren von Riesen, die für einen Moment noch größer werden können.
In der Enzyklopädie lesenSpezies
Halbling
Kleines, tapferes Volk, das mit unglaublichem Glück jeder Gefahr entwischt.
In der Enzyklopädie lesenSpezies
Mensch
Anpassungsfähige und ehrgeizige Leute, die in jedem Winkel der Welt zu finden sind.
In der Enzyklopädie lesenSpezies
Ork
Ausdauernde Krieger, die Schmerzen trotzen und im Kampf nach vorne stürmen.
In der Enzyklopädie lesenSpezies
Tiefling
Leute mit unholdischem Erbe, die höllische Magie wirken.
In der Enzyklopädie lesenSpezies
Zwerg
Zähes Volk von Stein und Schmiede, das weit in die Dunkelheit sieht.
In der Enzyklopädie lesenHintergrund
Akolyth
Du hast in einem Tempel gedient und seine Riten und Gebete gelernt.
In der Enzyklopädie lesenHintergrund
Krimineller
Du hast deinen Lebensunterhalt im Schatten verdient, auf der falschen Seite des Gesetzes.
In der Enzyklopädie lesenHintergrund
Soldat
Du wurdest für den Krieg ausgebildet und kennst die Ordnung der Schlachtreihe.
In der Enzyklopädie lesenHintergrund
Weiser
Wissenshungrig hast du Jahre zwischen Büchern und Gelehrten verbracht.
In der Enzyklopädie lesenIm Heldenersteller des Spiels wählt Alles zufällig erstellen auch Fertigkeiten, Sprachen und einen Namen für dich.
So funktioniert es
Drück Neue Idee: Klasse, Spezies und Hintergrund werden zufällig gewählt.
Lies über die Links auf den Karten die Regeln von Klasse, Spezies und Hintergrund in der Enzyklopädie.
Gefällt dir die Idee, wechsle ins Spiel und triff im Heldenersteller dieselbe Wahl.
Häufige Fragen
Welche Möglichkeiten gibt es?
Alle Klassen, Spezies und Hintergründe des SRD 5.2: 12 Klassen, 9 Spezies und 4 Hintergründe.
Wie bringe ich die Idee ins Spiel?
Wähle beim Erstellen eines neuen Helden im Spiel dieselbe Klasse, Spezies und denselben Hintergrund. Der Ersteller erklärt jeden Schritt.
Brauche ich ein Konto?
Für diese Seite nicht. Um deinen Helden im Spiel zu behalten, brauchst du ein Konto.