- Kreaturentyp
- Humanoide
- Größe
- Mittelgroß
- Bewegungsrate
- 9 m
Merkmale: Elf
Dunkelsicht (18 m)
Du hast Dunkelsicht mit einer Reichweite von 18 Metern.
Elfische Abstammung
Du gehörst einer Abstammung an, die dir übernatürliche Fähigkeiten verleiht. Wähle eine Abstammung aus der Tabelle Elfische Abstammungen. Du erhältst den Vorteil dieser Abstammung für Stufe 1.
Wenn du die Charakterstufen 3 und 5 erreichst, lernst du einen höherstufigen Zauber, wie in der Tabelle angegeben.
Du hast diesen Zauber immer vorbereitet. Du kannst ihn einmal ohne Zauberplatz wirken und erhältst diese Möglichkeit zurück, wenn du eine Lange Rast beendest. Du kannst den Zauber auch mit jedem Zauberplatz passenden Grades wirken, den du hast.
Elfische Abstammungen
Drow
Stufe 1. Die Reichweite deiner Dunkelsicht steigt auf 36 Meter. Außerdem kennst du den Zaubertrick Tanzende Lichter.
Stufe 3. Feenfeuer
Stufe 5. Dunkelheit
Hochelf
Stufe 1. Du kennst den Zaubertrick Taschenspielerei. Immer wenn du eine Lange Rast beendest, kannst du diesen Zaubertrick durch einen anderen Zaubertrick aus der Magier-Zauberliste ersetzen.
Stufe 3. Magie entdecken
Stufe 5. Nebelschritt
Waldelf
Stufe 1. Deine Bewegungsrate steigt auf 10,5 Meter. Außerdem kennst du den Zaubertrick Druidenkunst.
Stufe 3. Lange Schritte
Stufe 5. Spurloses Gehen
Intelligenz, Weisheit oder Charisma ist dein Attribut zum Zauberwirken für die Zauber, die du mit diesem Merkmal wirkst (du wählst das Attribut, wenn du die Abstammung auswählst).
Feenabstammung
Du hast Vorteil bei Rettungswürfen, um den Zustand Bezaubert zu vermeiden oder zu beenden.
Geschärfte Sinne
Du bist in einer der Fertigkeiten Motiv erkennen, Wahrnehmung oder Überlebenskunst geübt.
Trance
Du musst nicht schlafen, und Magie kann dich nicht in Schlaf versetzen. Du kannst eine Lange Rast in 4 Stunden beenden, wenn du diese Stunden in einer tranceartigen Meditation verbringst, während der du bei Bewusstsein bleibst.
Abstammungen
| Abstammung | Merkmale |
|---|---|
| Elfische Abstammung: Drow | Dunkelsicht (36 m), Tanzende Lichter, Feenfeuer (Stufe 3), Dunkelheit (Stufe 5) |
| Elfische Abstammung: Hochelf | Hochelf: Zaubertrick-Vielseitigkeit, Magie entdecken (Stufe 3), Nebelschritt (Stufe 5) |
| Elfische Abstammung: Waldelf | Waldelf: Erhöhte Bewegungsrate, Lange Schritte (Stufe 3), Spurloses Gehen (Stufe 5) |
Dunkelsicht (36 m) Elfische Abstammung: Drow
Du hast Dunkelsicht mit einer Reichweite von 36 Metern.
Tanzende Lichter Elfische Abstammung: Drow
Du kennst den Zauber Tanzende Lichter.
Feenfeuer Elfische Abstammung: Drow
Du kennst den Zauber Feenfeuer.
Dunkelheit Elfische Abstammung: Drow
Du kennst den Zauber Dunkelheit.
Hochelf: Zaubertrick-Vielseitigkeit Elfische Abstammung: Hochelf
Du kennst den Zaubertrick Taschenspielerei. Immer wenn du eine Lange Rast beendest, kannst du diesen Zaubertrick durch einen anderen Zaubertrick aus der Magier-Zauberliste ersetzen.
Magie entdecken Elfische Abstammung: Hochelf
Du kennst den Zauber Magie entdecken.
Nebelschritt Elfische Abstammung: Hochelf
Du kennst den Zauber Nebelschritt.
Waldelf: Erhöhte Bewegungsrate Elfische Abstammung: Waldelf
Deine Bewegungsrate steigt auf 10,5 Meter.
Lange Schritte Elfische Abstammung: Waldelf
Du lernst den Zauber Lange Schritte.
Spurloses Gehen Elfische Abstammung: Waldelf
Du lernst den Zauber Spurloses Gehen.