- Can zarı
- d6 (her seviyede)
- Ana yetenek
- Zeka
- Kurtarma zarı yeterlilikleri
- Zeka ve Bilgelik
- Büyü yeteneği
- Zeka
- Eğitimler
- Basit silahlar
- Beceri seçimi
- 2 seç: Gizem bilgisi, Tarih, Sezgi, Araştırma, Tıp, Din
Wizard seviye tablosu
| Seviye | Yeterlilik bonusu | Özellikler | Basit büyüler | Hazır büyüler | 1. seviye yuva | 2. seviye yuva | 3. seviye yuva |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Gizem Toparlanması, Ritüel Ustası, Büyü Yapma | 3 | 4 | 2 | - | - |
| 2 | +2 | Bilgin | 3 | 5 | 3 | - | - |
| 3 | +2 | Wizard Alt Sınıfı | 3 | 6 | 4 | 2 | - |
| 4 | +2 | Yetenek Puanı Artışı | 4 | 7 | 4 | 3 | - |
| 5 | +3 | Büyü Ezberle | 4 | 9 | 4 | 3 | 2 |
Sınıf özellikleri
Gizem Toparlanması 1. seviye
Büyü kitabını inceleyerek büyülü enerjinin bir kısmını geri kazanabilirsin. Kısa dinlenmeyi bitirdiğinde, geri kazanmak için harcanmış büyü yuvalarını seçebilirsin.
Bu büyü yuvalarının toplam seviyesi Wizard seviyenin yarısını (yukarı yuvarla) geçemez ve hiçbiri 6. seviye ya da üstü olamaz.
Örneğin 4. seviye bir Wizard'san, toplam iki seviyelik büyü yuvası geri kazanabilirsin. Yani ya bir adet 2. seviye ya da iki adet 1. seviye büyü yuvası geri kazanırsın.
Bu özelliği kullandıktan sonra, uzun dinlenmeyi bitirene kadar yeniden kullanamazsın.
Ritüel Ustası 1. seviye
Ritüel etiketine sahip olan ve büyü kitabında bulunan her büyüyü ritüel olarak yapabilirsin. Büyünün hazırlanmış olması gerekmez, ama bu şekilde yapmak için büyüyü kitaptan okuman gerekir.
Büyü Yapma 1. seviye
Gizemli büyü sanatının bir öğrencisi olarak büyü yapmayı öğrendin. Büyü yapma kuralları için "Büyüler" bölümüne bak.
Aşağıdaki bilgiler, bu kuralları Wizard büyüleriyle nasıl kullanacağını açıklar. Bu büyüler, sınıf açıklamasının ilerisindeki Wizard büyü listesinde yer alır.
Basit büyüler. Seçtiğin üç Wizard basit büyüsünü bilirsin. Işık, Büyü Eli ve Ayaz Işını önerilir.
Her Uzun dinlenmeyi bitirdiğinde, bu özellikten gelen basit büyülerinden birini seçtiğin başka bir Wizard basit büyüsüyle değiştirebilirsin.
Büyü kitabı. Wizard çıraklığın, sana özgü bir kitabın yaratılmasıyla taçlandı: büyü kitabın. Bu kitap 1,5 kg ağırlığında, 100 sayfalık Minik bir nesnedir ve yalnızca sen ya da Tanımla büyüsünü yapan biri tarafından okunabilir. Kitabın görünüşünü ve malzemesini sen belirlersin, örneğin yaldızlı kenarlı kalın bir cilt ya da sicimle bağlanmış bir deste parşömen.
Kitap, bildiğin 1. seviye ve üstü büyüleri içerir. Seçtiğin altı adet 1. seviye Wizard büyüsüyle başlar.
Büyüyü Sez, Tüy Düşüşü, Büyü Zırhı, Büyülü Füze, Uyku ve Gök Gürültüsü Dalgası önerilir.
1. seviyeden sonra her Wizard seviyesi kazandığında, büyü kitabına seçtiğin iki Wizard büyüsü ekle. Bu büyülerin her biri, Wizard Özellikleri tablosunda gösterildiği gibi büyü yuvan olan bir seviyeden olmalıdır.
Bu büyüler, düzenli olarak sürdürdüğün gizem araştırmalarının meyvesidir.
Büyü yuvaları. Wizard Özellikleri tablosu, 1. seviye ve üstü büyülerini yapmak için kaç büyü yuvan olduğunu gösterir. Bir Uzun dinlenmeyi bitirdiğinde harcadığın tüm yuvaları geri kazanırsın.
1. seviye ve üstü hazırlanmış büyüler. Bu özellikle yapabileceğin 1. seviye ve üstü büyülerin listesini hazırlarsın. Bunun için büyü kitabından dört büyü seç. Seçtiğin büyüler, büyü yuvan olan bir seviyeden olmalıdır.
Listendeki büyü sayısı, Wizard Özellikleri tablosunun Hazırlanmış Büyüler sütununda gösterildiği gibi Wizard seviyesi kazandıkça artar. Bu sayı her arttığında, listendeki büyü sayısı tablodaki sayıya eşit olana kadar ek Wizard büyüleri seç. Seçtiğin büyüler, büyü yuvan olan bir seviyeden olmalıdır. Örneğin 3. seviye bir Wizard'san, hazırlanmış büyü listen büyü kitabından seçilmiş, 1. ve 2. seviyeden herhangi bir karışımla altı büyü içerebilir.
Başka bir Wizard özelliği sana her zaman hazır tuttuğun büyüler veriyorsa, bu büyüler bu özellikle hazırlayabileceğin büyü sayısına dahil edilmez, ama diğer her açıdan senin için Wizard büyüsü sayılır.
Hazırlanmış büyülerini değiştirmek. Her Uzun dinlenmeyi bitirdiğinde hazırlanmış büyü listeni değiştirebilir, listedeki büyülerden istediklerini büyü kitabındaki büyülerle değiştirebilirsin.
Büyü yeteneği. Wizard büyülerin için büyü yeteneğin Zekadır.
Büyü odağı. Wizard büyülerin için büyü odağı olarak bir Gizem odağı ya da büyü kitabını kullanabilirsin.
Bilgin 2. seviye
Büyü üzerine çalışırken başka bir alanda da uzmanlaştın. Uzman olduğun şu becerilerden birini seç: Gizem bilgisi, Tarih, Araştırma, Tıp, Doğa ya da Din.
Seçtiğin beceride ustalık derecesine sahip olursun.
Wizard Alt Sınıfı 3. seviye
Seçtiğin bir Wizard alt sınıfı kazanırsın. Çağırıcı alt sınıfı, bu sınıfın açıklamasından sonra ayrıntılı olarak anlatılır.
Alt sınıf, belirli Wizard seviyelerinde sana özellikler veren bir uzmanlaşmadır. Kariyerinin geri kalanında, alt sınıfının Wizard seviyene eşit ya da daha düşük seviyedeki her özelliğini kazanırsın.
Yetenek Puanı Artışı 4. seviye
Yetenek Puanı Artışı hünerini (bkz. "Hünerler") ya da şartlarını karşıladığın başka bir hüneri seçip kazanırsın. Bu özelliği 8, 12 ve 16. Wizard seviyelerinde yeniden kazanırsın.
Büyü Ezberle 5. seviye
Her kısa dinlenmeyi bitirdiğinde, büyü kitabını inceleyip Büyü Yapma özelliğin için hazırladığın 1. ve üstü seviye Wizard büyülerinden birini kitaptaki başka bir 1. ve üstü seviye büyüyle değiştirebilirsin.
Alt sınıf: Çağırıcı
Patlayıcı Element Etkileri Yarat
Çalışmaların dondurucu soğuk, kavurucu alev, yuvarlanan gök gürültüsü, çatırdayan şimşek ve yakıcı asit gibi güçlü element etkileri yaratan büyüye odaklanır. Bazı Çağırıcılar askeri kuvvetlerde iş bulur ve orduları uzaktan dağıtan bir topçu gibi hizmet eder. Diğerleri güçlerini başkalarını korumak için kullanırken bazıları kendi çıkarlarının peşinden gider.
Uyandırma Bilgini 3. seviye
Uyandırma okulundan, her biri en fazla 2. seviye olan iki Wizard büyüsü seç ve bunları ücretsiz olarak büyü kitabına ekle.
Buna ek olarak, bu sınıfta yeni bir büyü yuvası seviyesine her eriştiğinde, Uyandırma okulundan bir Wizard büyüsünü ücretsiz olarak büyü kitabına ekleyebilirsin. Seçilen büyü, büyü yuvan olan bir seviyede olmalıdır.
Güçlü Basit Büyü 3. seviye
Hasar veren basit büyülerin, etkinin asıl yükünden kaçan yaratıkları bile etkiler. Bir yaratığa basit büyü yaptığında saldırı zarıyla ıskalarsan ya da hedef basit büyüye karşı kurtarma zarında başarılı olursa, hedef basit büyünün hasarının yarısını (varsa) alır, ancak basit büyünün ek etkilerinden etkilenmez.
Wizard büyü listesi
Oyun şimdilik 3. seviyeye kadar olan büyüleri kullanır.
Basit büyüler
- Asit Sıçratma
- Ateş Oku
- Ayaz Işını
- Büyü Eli
- Dans Eden Işıklar
- Element Büyüsü
- Hokkabazlık
- Işık
- Kesin Vuruş
- Küçük Yanılsama
- Mesaj
- Onarım
- Soğuk Dokunuş
- Şok Edici Kavrayış
- Zehir Püskürtme
1. seviye büyüler
- Alarm
- Buz Bıçağı
- Büyü Zırhı
- Büyülü Füze
- Büyüyü Sez
- Dilleri Anla
- Gök Gürültüsü Dalgası
- Görünmez Hizmetkar
- Hastalık Işını
- İyiye ve Kötüye Karşı Koruma
- Kalkan
- Kaygan Yağ
- Kılık Değiştir
- Kişiyi Büyüle
- Korkunç Kahkaha
- Renk Saçma
- Renkli Küre
- Sahte Yaşam
- Seri Kaçış
- Sessiz Görüntü
- Sıçra
- Sis Bulutu
- Tanımla
- Tüy Düşüşü
- Uyku
- Uzun Adım
- Yakan Eller
- Yanıltıcı Yazı
- Yoldaş Ruh Bul
- Yüzen Disk
2. seviye büyüler
- Ağ
- Alevli Küre
- Asit Oku
- Ayna Görüntüsü
- Bulanıklık
- Büyülü Ağız
- Büyülü Silah
- Büyüt/Küçült
- Düşünceleri Sez
- Ebedi Huzur
- Ejder Nefesi
- Fal
- Gizemcinin Büyü Aurası
- Gizemli Kilit
- Görünmezi Gör
- Görünmezlik
- Havaya Kaldır
- Hayali Güç
- İp Hilesi
- Karanlık
- Karanlık Görüş
- Kavurucu Işın
- Kendini Değiştir
- Kilit Aç
- Kişiyi Dondur
- Körlük/Sağırlık
- Nesne Bul
- Örümcek Tırmanışı
- Parçala
- Rüzgar Darbesi
- Sisli Adım
- Sönmez Alev
- Telkin
- Yeteneği Güçlendir
- Zayıflatma Işını
- Zihin Dikeni
3. seviye büyüler
- Ateş Topu
- Belir Kaybol
- Büyü Boz
- Büyü Çemberi
- Büyük Yanılsama
- Diller
- Enerjiye Karşı Koruma
- Gaz Biçimi
- Haber Gönder
- Hayalet Binek
- Hızlandır
- Hipnotik Desen
- Karşı Büyü
- Kokuşmuş Bulut
- Korku
- Koruma Mührü
- Lanet Et
- Laneti Kaldır
- Minik Kulübe
- Ölüleri Canlandır
- Ölülerle Konuş
- Saptanamazlık
- Suda Nefes Alma
- Sulu Kar Fırtınası
- Şimşek Hüzmesi
- Uç
- Uzaktan Görü
- Vampir Dokunuşu
- Yavaşlat