- Seviye
- 2. seviye
- Okul
- Yanılsama
- Yapma süresi
- Eylem
- Menzil
- 18 m
- Bileşenler
- S (Sözlü), H (Hareket), M (Malzeme) (bir parça yapağı)
- Süre
- Odak, en fazla 1 dakika
- Hasar türü
- Psişik
Etki
Menzil içinde görebildiğin bir yaratığın zihninde bir yanılsama yaratmaya çalışırsın. Hedef bir Zeka kurtarma zarı yapar. Başarısız olursa, kenarı 3 metreyi geçmeyen bir küpe sığan ve süre boyunca yalnızca hedefin algılayabildiği hayali bir nesne, yaratık ya da başka bir olgu yaratırsın. Hayal ses, sıcaklık ve başka uyaranları da içerir.
Hedef, hayali incelemek için bir İnceleme eylemi kullanıp büyü kurtarma ZD'ne karşı bir Zeka (Araştırma) sınaması yapabilir. Sınama başarılı olursa hedef hayalin bir yanılsama olduğunu anlar ve büyü sona erer.
Büyünün etkisindeyken hedef hayale gerçekmiş gibi davranır ve onunla etkileşimden doğan mantıksız sonuçlara kendince bir açıklama bulur. Örneğin hedef hayali bir köprüden geçerken düşer ve düşüşten sağ çıkarsa, köprünün var olduğuna ve düşmesine başka bir şeyin yol açtığına inanır.
Hayal tehlikeli bir yaratığı ya da tehlikeyi temsil ediyorsa etkilenen hedef yanılsamadan hasar bile alabilir. Senin her sıranda böyle bir hayal, hedef hayalin alanındaysa ya da ona 1,5 metre yakınsa hedefe 2d8 Psişik hasar verebilir. Hedef bu hasarı yanılsamaya uygun bir türde algılar.