- Can zarı
- d6 (her seviyede)
- Ana yetenek
- Karizma
- Kurtarma zarı yeterlilikleri
- Dayanıklılık ve Karizma
- Büyü yeteneği
- Karizma
- Eğitimler
- Basit silahlar
- Beceri seçimi
- 2 seç: Gizem bilgisi, Aldatma, Sezgi, Gözdağı, İkna, Din
Sorcerer seviye tablosu
| Seviye | Yeterlilik bonusu | Özellikler | Basit büyüler | Hazır büyüler | 1. seviye yuva | 2. seviye yuva | 3. seviye yuva |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Doğuştan Büyücülük, Büyü Yapma | 4 | 2 | 2 | - | - |
| 2 | +2 | Büyü Kaynağı, Üst Büyü | 4 | 4 | 3 | - | - |
| 3 | +2 | Sorcerer Alt Sınıfı | 4 | 6 | 4 | 2 | - |
| 4 | +2 | Yetenek Puanı Artışı | 5 | 7 | 4 | 3 | - |
| 5 | +3 | Büyücü Yenilenmesi | 5 | 9 | 4 | 3 | 2 |
Sınıf özellikleri
Doğuştan Büyücülük 1. seviye
Geçmişindeki bir olay sende silinmez bir iz bıraktı ve seni için için kaynayan bir büyüyle doldurdu. Ek eylem olarak bu büyüyü 1 dakikalığına serbest bırakabilirsin. Bu süre boyunca aşağıdaki avantajları kazanırsın: - Sorcerer büyülerinin büyü kurtarma ZD'si 1 artar.
- Yaptığın Sorcerer büyülerinin saldırı zarlarında avantajlı olursun.
Bu özelliği iki kez kullanabilirsin ve uzun dinlenmeyi bitirdiğinde harcanmış tüm kullanımlarını geri kazanırsın.
Büyü Yapma 1. seviye
Doğuştan gelen büyünden güç alarak büyü yapabilirsin. Büyü yapma kuralları için "Büyüler" bölümüne bak. Aşağıdaki bilgiler, bu kuralları sınıf açıklamasının devamındaki Sorcerer büyü listesinde yer alan Sorcerer büyüleriyle nasıl kullanacağını anlatır.
Basit Büyüler. Seçtiğin dört Sorcerer basit büyüsünü bilirsin. Işık, Hokkabazlık, Şok Edici Kavrayış ve Büyücü Patlaması önerilir. Her Sorcerer seviyesi kazandığında, bu özellikten gelen basit büyülerinden birini seçtiğin başka bir Sorcerer basit büyüsüyle değiştirebilirsin.
4. ve 10. Sorcerer seviyelerine ulaştığında, Sorcerer Özellikleri tablosunun Basit Büyüler sütununda gösterildiği gibi seçtiğin bir Sorcerer basit büyüsünü daha öğrenirsin.
Büyü Yuvaları. Sorcerer Özellikleri tablosu, 1. ve üstü seviye büyülerini yapmak için kaç büyü yuvan olduğunu gösterir. Uzun dinlenmeyi bitirdiğinde harcanmış tüm yuvalarını geri kazanırsın.
1. ve Üstü Seviye Hazırlanmış Büyüler. Bu özellikle yapabileceğin 1. ve üstü seviye büyülerin listesini hazırlarsın. Başlangıç için iki adet 1. seviye Sorcerer büyüsü seç. Yakan Eller ve Büyüyü Sez önerilir.
Listendeki büyü sayısı, Sorcerer Özellikleri tablosunun Hazırlanmış Büyüler sütununda gösterildiği gibi Sorcerer seviyesi kazandıkça artar. Bu sayı her arttığında, listendeki büyü sayısı Sorcerer Özellikleri tablosundaki sayıya eşit olana kadar ek Sorcerer büyüleri seç. Seçilen büyüler, büyü yuvan olan bir seviyede olmalıdır. Örneğin 3. seviye bir Sorcerer'san, hazırlanmış büyü listen 1. ya da 2. seviyeden herhangi bir bileşimde altı Sorcerer büyüsü içerebilir.
Başka bir Sorcerer özelliği sana her zaman hazırlanmış olan büyüler veriyorsa, bu büyüler bu özellikle hazırlayabileceğin büyü sayısından düşülmez, ama diğer her açıdan senin için Sorcerer büyüsü sayılır.
Hazırlanmış Büyülerini Değiştirme. Her Sorcerer seviyesi kazandığında, listendeki bir büyüyü büyü yuvan olan başka bir Sorcerer büyüsüyle değiştirebilirsin.
Büyü Yeteneği. Sorcerer büyülerin için büyü yeteneğin Karizmadır.
Büyü Odağı. Sorcerer büyülerin için gizem odağını büyü odağı olarak kullanabilirsin.
Büyü Kaynağı 2. seviye
İçindeki büyü kaynağından yararlanabilirsin. Bu kaynak, çeşitli büyülü etkiler yaratmanı sağlayan büyücülük puanlarıyla gösterilir.
2 büyücülük puanın vardır ve Sorcerer Özellikleri tablosunun Büyücülük Puanları sütununda gösterildiği gibi daha yüksek seviyelere ulaştıkça daha fazlasını kazanırsın. Seviyen için tabloda gösterilen sayıdan fazla büyücülük puanın olamaz. Uzun dinlenmeyi bitirdiğinde harcanmış tüm büyücülük puanlarını geri kazanırsın.
Büyücülük puanlarını aşağıdaki seçenekleri ve bu puanları kullanan Üst Büyü gibi diğer özellikleri beslemek için kullanabilirsin.
Büyü Yuvalarını Büyücülük Puanına Çevirme. Bir büyü yuvası harcayarak yuvanın seviyesine eşit sayıda büyücülük puanı kazanabilirsin (eylem gerekmez).
Büyü Yuvası Yaratma. Ek eylem olarak harcanmamış büyücülük puanlarını bir büyü yuvasına dönüştürebilirsin. Büyü Yuvası Yaratma tablosu, belirli seviyede bir büyü yuvası yaratmanın bedelini ve bu yuvayı yaratmak için gereken en düşük Sorcerer seviyesini gösterir. En fazla 5. seviye bir büyü yuvası yaratabilirsin.
Bu özellikle yarattığın her büyü yuvası, uzun dinlenmeyi bitirdiğinde yok olur.
Büyü Yuvası Yaratma Büyü Yuvası Seviyesi | Büyücülük Puanı Bedeli | En Düşük Sorcerer Seviyesi
1 | 2 | 2
2 | 3 | 3
3 | 5 | 5
4 | 6 | 7
5 | 7 | 9
Üst Büyü 2. seviye
Büyün içinden aktığı için büyülerini ihtiyaçlarına göre değiştirebilirsin. Bu sınıf açıklamasının devamındaki "Üst Büyü Seçenekleri" bölümünden seçtiğin iki Üst Büyü seçeneğini kazanırsın. Seçtiğin seçenekleri, yaptığın büyüleri geçici olarak değiştirmek için kullanırsın. Bir seçeneği kullanmak için bedeli kadar büyücülük puanı harcaman gerekir.
Bu seçeneklerden birinde aksi belirtilmedikçe, bir büyüyü yaparken ona yalnızca bir Üst Büyü seçeneği uygulayabilirsin.
Her Sorcerer seviyesi kazandığında, Üst Büyü seçeneklerinden birini bilmediğin bir seçenekle değiştirebilirsin. 10. Sorcerer seviyesinde iki, 17. Sorcerer seviyesinde iki seçenek daha kazanırsın.
Sorcerer Alt Sınıfı 3. seviye
Seçtiğin bir Sorcerer alt sınıfını kazanırsın. Ejder Büyüsü alt sınıfı bu sınıf açıklamasından sonra ayrıntılı olarak anlatılmıştır. Alt sınıf, belirli Sorcerer seviyelerinde sana özellikler kazandıran bir uzmanlaşmadır.
Kariyerinin geri kalanında, alt sınıfının Sorcerer seviyene eşit ya da daha düşük seviyedeki her özelliğini kazanırsın.
Yetenek Puanı Artışı 4. seviye
Yetenek Puanı Artışı hünerini (bkz. "Hünerler") ya da şartlarını karşıladığın başka bir hüneri seçip kazanırsın. Bu özelliği 8, 12 ve 16. Sorcerer seviyelerinde yeniden kazanırsın.
Büyücü Yenilenmesi 5. seviye
Kısa dinlenmeyi bitirdiğinde harcanmış büyücülük puanlarını geri kazanabilirsin, ama en fazla Sorcerer seviyenin yarısı kadar (aşağı yuvarla). Bu özelliği kullandıktan sonra, uzun dinlenmeyi bitirene kadar yeniden kullanamazsın.
Alt sınıf: Ejder Büyüsü
Ejderhaların Büyüsünü Soluyarak Yaşa
Doğuştan gelen büyün bir ejderhanın armağanından gelir. Belki ölümle yüz yüze gelen kadim bir ejderha büyü gücünün bir kısmını sana ya da atana miras bırakmıştır. Ejderhaların gücüyle dolu bir yerden büyü emmiş olabilirsin. Ya da belki ejder gücüne bulanmış bir ejderha hazinesinden alınan bir değerli eşyaya dokunmuşsundur. Ya da atalarından biri bir ejderha olabilir.
Ejder Dayanıklılığı 3. seviye
Bedenindeki büyü, ejder armağanının fiziksel özelliklerini ortaya çıkarır. Maksimum Can puanın 3 artar ve her yeni Sorcerer seviyesi kazandığında 1 artar.
Bedeninin bazı kısımları da ejderhanınkine benzer pullarla kaplıdır. Zırh giymediğin sürece temel Zırh Sınıfın 10 artı Çeviklik ve Karizma değiştiricilerine eşittir.
Ejder Büyüleri 3. seviye
Ejder Büyüleri tablosunda belirtilen bir Sorcerer seviyesine ulaştığında, listelenen büyüler bundan sonra her zaman sende hazırlanmış olur.
Ejder Büyüleri
Sorcerer
Seviyesi Büyüler
3 Kendini Değiştir, Renkli Küre, Buyruk,
5 Korku, Uç
7 Gizemli Göz, Canavarı Büyüle
9 Efsane Bilgisi, Ejderha Çağır
Sorcerer büyü listesi
Oyun şimdilik 3. seviyeye kadar olan büyüleri kullanır.
Basit büyüler
- Asit Sıçratma
- Ateş Oku
- Ayaz Işını
- Büyü Eli
- Büyücü Patlaması
- Dans Eden Işıklar
- Element Büyüsü
- Hokkabazlık
- Işık
- Kesin Vuruş
- Küçük Yanılsama
- Mesaj
- Onarım
- Soğuk Dokunuş
- Şok Edici Kavrayış
- Zehir Püskürtme
1. seviye büyüler
- Buz Bıçağı
- Büyü Zırhı
- Büyülü Füze
- Büyüyü Sez
- Dilleri Anla
- Gök Gürültüsü Dalgası
- Hastalık Işını
- Kalkan
- Kaygan Yağ
- Kılık Değiştir
- Kişiyi Büyüle
- Renk Saçma
- Renkli Küre
- Sahte Yaşam
- Seri Kaçış
- Sessiz Görüntü
- Sıçra
- Sis Bulutu
- Tüy Düşüşü
- Uyku
- Yakan Eller
2. seviye büyüler
- Ağ
- Alev Kılıcı
- Alevli Küre
- Ayna Görüntüsü
- Bulanıklık
- Büyülü Silah
- Büyüt/Küçült
- Düşünceleri Sez
- Ejder Nefesi
- Görünmezi Gör
- Görünmezlik
- Havaya Kaldır
- Hayali Güç
- Karanlık
- Karanlık Görüş
- Kavurucu Işın
- Kendini Değiştir
- Kilit Aç
- Kişiyi Dondur
- Körlük/Sağırlık
- Örümcek Tırmanışı
- Parçala
- Rüzgar Darbesi
- Sisli Adım
- Telkin
- Yeteneği Güçlendir
- Zihin Dikeni