- Seviye
- 3. seviye
- Okul
- Koruma
- Yapma süresi
- 1 dakika
- Menzil
- 3 m
- Bileşenler
- S (Sözlü), H (Hareket), M (Malzeme) (büyünün tükettiği, en az 100 AP değerinde tuz ve gümüş tozu)
- Süre
- 1 saat
Etki
Menzil içinde görebildiğin, yerdeki bir noktayı merkez alan 3 metre yarıçaplı ve 6 metre yüksekliğinde büyülü enerjiden bir silindir yaratırsın. Silindirin zeminle ya da başka bir yüzeyle kesiştiği her yerde parlayan rünler belirir.
Şu yaratık türlerinden birini ya da birkaçını seç: Gökseller, Elementaller, Periler, İblisler ya da Ölümsüzler. Çember, seçilen türdeki bir yaratığı şu şekillerde etkiler: • Yaratık silindire büyülü olmayan yollarla isteyerek giremez. Bunu yapmak için ışınlanma ya da düzlemler arası yolculuk kullanmaya çalışırsa önce bir Karizma kurtarma zarında başarılı olmalıdır. • Yaratığın silindirin içindeki hedeflere karşı yaptığı saldırı zarlarında Dezavantajı olur. • Silindirin içindeki hedefler bu yaratık tarafından ele geçirilemez ve ondan Büyülenmiş ya da Korkmuş durumu alamaz.
Bu büyüyü her yaptığında büyüsünün ters yönde çalışmasını sağlayabilirsin. Bu durumda belirtilen türdeki bir yaratığın silindirden çıkmasını engeller ve dışarıdaki hedefleri korur.
Daha yüksek seviyeli yuvayla
3. seviyenin üstündeki her büyü yuvası seviyesi için süre 1 saat artar.