İçeriğe geç
Ejderha Beta

Büyü

Büyü Çemberi

SRD adı: Magic Circle

3. seviye Koruma büyüsü

Seviye
3. seviye
Okul
Koruma
Yapma süresi
1 dakika
Menzil
3 m
Bileşenler
S (Sözlü), H (Hareket), M (Malzeme) (büyünün tükettiği, en az 100 AP değerinde tuz ve gümüş tozu)
Süre
1 saat

Etki

Menzil içinde görebildiğin, yerdeki bir noktayı merkez alan 3 metre yarıçaplı ve 6 metre yüksekliğinde büyülü enerjiden bir silindir yaratırsın. Silindirin zeminle ya da başka bir yüzeyle kesiştiği her yerde parlayan rünler belirir.

Şu yaratık türlerinden birini ya da birkaçını seç: Gökseller, Elementaller, Periler, İblisler ya da Ölümsüzler. Çember, seçilen türdeki bir yaratığı şu şekillerde etkiler: • Yaratık silindire büyülü olmayan yollarla isteyerek giremez. Bunu yapmak için ışınlanma ya da düzlemler arası yolculuk kullanmaya çalışırsa önce bir Karizma kurtarma zarında başarılı olmalıdır. • Yaratığın silindirin içindeki hedeflere karşı yaptığı saldırı zarlarında Dezavantajı olur. • Silindirin içindeki hedefler bu yaratık tarafından ele geçirilemez ve ondan Büyülenmiş ya da Korkmuş durumu alamaz.

Bu büyüyü her yaptığında büyüsünün ters yönde çalışmasını sağlayabilirsin. Bu durumda belirtilen türdeki bir yaratığın silindirden çıkmasını engeller ve dışarıdaki hedefleri korur.

Daha yüksek seviyeli yuvayla

3. seviyenin üstündeki her büyü yuvası seviyesi için süre 1 saat artar.

Bu büyüyü oyunda dene

Paladin, Rahip, Warlock ya da Wizard olarak bir kahraman yarat, bu büyüyü seç ve ilk zindanında dene. Ücretsiz, tarayıcıda.

Bu sayfa, Wizards of the Coast LLC tarafından hazırlanan System Reference Document 5.2 içeriğini kullanır. SRD 5.2, Creative Commons Attribution 4.0 lisansıyla sunulur. Çeviri ve düzenleme: Ejderha. Ejderha, Wizards of the Coast ile bağlantılı değildir.