- Seviye
- 1. seviye
- Okul
- Yanılsama
- Yapma süresi
- Eylem
- Menzil
- Kendisi
- Bileşenler
- S (Sözlü), H (Hareket), M (Malzeme) (bir tutam renkli kum)
- Süre
- Anlık
Etki
Göz kamaştırıcı, yanıp sönen rengarenk bir ışık seli yayarsın. Senden çıkan 4,5 metrelik bir konideki her yaratık bir Dayanıklılık kurtarma zarında başarılı olmalıdır, aksi halde senin bir sonraki sıranın sonuna kadar Kör durumunda olur.
Bu büyü oyunun savaş motorunda bu kurallarla çalışır: hedef, menzil, kurtarma zarı ve hasar sunucuda hesaplanır.