- Can zarı
- d10 (her seviyede)
- Ana yetenek
- Güç ya da Çeviklik
- Kurtarma zarı yeterlilikleri
- Güç ve Dayanıklılık
- Eğitimler
- Tüm zırhlar, Kalkanlar, Basit silahlar, Savaş silahları
- Beceri seçimi
- 2 seç: Akrobasi, Hayvanlarla ilgilenme, Atletizm, Tarih, Sezgi, Gözdağı, Algı, Hayatta kalma
Savaşçı seviye tablosu
| Seviye | Yeterlilik bonusu | Özellikler |
|---|---|---|
| 1 | +2 | Dövüş Tarzı, İkinci Soluk, Silah Ustalığı |
| 2 | +2 | Eylem Atılımı, Taktik Zihni |
| 3 | +2 | Savaşçı Alt Sınıfı |
| 4 | +2 | Yetenek Puanı Artışı |
| 5 | +3 | Ek Saldırı, Taktik Manevrası |
Sınıf özellikleri
Dövüş Tarzı 1. seviye
Dövüş becerini bilemişsin ve seçtiğin bir Dövüş Tarzı hünerini kazanırsın (bkz. "Hünerler"). Savunma önerilir.
Her Savaşçı seviyesi kazandığında, seçtiğin hüneri başka bir Dövüş Tarzı hüneriyle değiştirebilirsin.
İkinci Soluk 1. seviye
Başvurabileceğin sınırlı bir fiziksel ve zihinsel dayanıklılık kaynağın var. Ek eylem olarak bu kaynağı kullanıp 1d10 artı Savaşçı seviyen kadar can puanı geri kazanabilirsin.
Bu özelliği iki kez kullanabilirsin. Kısa dinlenmeyi bitirdiğinde harcanmış bir kullanımını, uzun dinlenmeyi bitirdiğinde harcanmış tüm kullanımlarını geri kazanırsın.
Belirli Savaşçı seviyelerine ulaştığında, Savaşçı Özellikleri tablosunun İkinci Soluk sütununda gösterildiği gibi bu özelliğin daha fazla kullanımını kazanırsın.
Silah Ustalığı 1. seviye
Silah eğitimin sayesinde, seçtiğin üç tür basit ya da savaş silahının ustalık özelliklerini kullanabilirsin. Her uzun dinlenmeyi bitirdiğinde silah talimi yapıp bu silah seçimlerinden birini değiştirebilirsin.
Belirli Savaşçı seviyelerine ulaştığında, Savaşçı Özellikleri tablosunun Silah Ustalığı sütununda gösterildiği gibi daha fazla silah türünün ustalık özelliklerini kullanma yetisi kazanırsın.
Eylem Atılımı 2. seviye
Bir anlığına kendini normal sınırlarının ötesine zorlayabilirsin. Kendi sırandayken Büyü eylemi dışında bir ek eylem daha yapabilirsin.
Bu özelliği kullandıktan sonra, kısa ya da uzun dinlenmeyi bitirene kadar yeniden kullanamazsın. 17. seviyeden itibaren onu bir dinlenmeden önce iki kez kullanabilirsin, ama bir sırada yalnızca bir kez.
Taktik Zihni 2. seviye
Savaş alanında da dışında da taktik düşünürsün. Bir yetenek sınamasında başarısız olduğunda, kendini başarıya zorlamak için İkinci Soluk özelliğinin bir kullanımını harcayabilirsin. Can puanı geri kazanmak yerine 1d10 atar ve çıkan sayıyı yetenek sınamasına eklersin. Bu, sınamayı başarıya çevirebilir. Sınama yine de başarısız olursa İkinci Soluk'un bu kullanımı harcanmaz.
Savaşçı Alt Sınıfı 3. seviye
Seçtiğin bir Savaşçı alt sınıfını kazanırsın. Alt sınıf, belirli Savaşçı seviyelerinde sana özellikler kazandıran bir uzmanlaşmadır. Kariyerinin geri kalanında, alt sınıfının Savaşçı seviyene eşit ya da daha düşük seviyedeki her özelliğini kazanırsın.
Yetenek Puanı Artışı 4. seviye
Yetenek Puanı Artışı hünerini (bkz. "Hünerler") ya da şartlarını karşıladığın başka bir hüneri seçip kazanırsın. Bu özelliği 6, 8, 12, 14 ve 16. Savaşçı seviyelerinde yeniden kazanırsın.
Ek Saldırı 5. seviye
Kendi sırandayken Saldırı eylemini her yaptığında bir yerine iki kez saldırabilirsin.
Taktik Manevrası 5. seviye
İkinci Soluk özelliğini ek eylemle her etkinleştirdiğinde, fırsat saldırılarına yol açmadan hızının yarısı kadar hareket edebilirsin.
Alt sınıf: Şampiyon
Savaşta Fiziksel Mükemmelliğin Peşinden Koş
Şampiyon, zafer peşinde durmaksızın koşarken savaş ustalığını geliştirmeye odaklanır. Şampiyonlar zorlu eğitimi fiziksel mükemmellikle birleştirerek yıkıcı darbeler indirir, tehlikelere göğüs gerer ve şan kazanır. İster atletik yarışmalarda ister kanlı savaşlarda olsun, Şampiyonlar galibin tacı için mücadele eder.
Geliştirilmiş Kritik 3. seviye
Silahlarla ve Silahsız vuruşlarla yaptığın saldırı zarları, d20'de 19 ya da 20 attığında Kritik vuruş sayılır.
Olağanüstü Atlet 3. seviye
Atletik yapın sayesinde İnisiyatif zarlarında ve Güç (Atletizm) sınamalarında Avantajın var.
Buna ek olarak, bir Kritik vuruş yaptıktan hemen sonra Fırsat saldırısına yol açmadan Hızının yarısı kadar hareket edebilirsin.