- Kategorie
- Einfache Nahkampfwaffen
- Preis
- 5 Gold
- Gewicht
- 1 kg
- Schaden
- 1d6 Schaden (Hieb)
- Meisterschaft
- Plagen
- Eigenschaften
- Leicht, Wurfwaffe (6/18 m)
Regeln für diese Waffe
Leicht. Wenn du in deinem Zug die Angriffsaktion ausführst und mit einer leichten Waffe angreifst, kannst du später im selben Zug als Bonusaktion einen zusätzlichen Angriff ausführen. Dieser zusätzliche Angriff muss mit einer anderen leichten Waffe erfolgen, und du addierst deinen Attributsmodifikator nicht zum Schaden des zusätzlichen Angriffs, es sei denn, der Modifikator ist negativ. Du kannst zum Beispiel mit der Angriffsaktion und einer Bonusaktion mit einem Kurzschwert in der einen und einem Dolch in der anderen Hand angreifen, addierst aber deinen Stärke- oder Geschicklichkeitsmodifikator nicht zum Schadenswurf der Bonusaktion, es sei denn, der Modifikator ist negativ.
Wurfwaffe. Hat eine Waffe die Eigenschaft Wurfwaffe, kannst du sie werfen, um einen Fernkampfangriff auszuführen, und du kannst die Waffe als Teil des Angriffs ziehen. Ist die Waffe eine Nahkampfwaffe, verwendest du für Angriffs- und Schadenswurf denselben Attributsmodifikator wie bei einem Nahkampfangriff mit dieser Waffe.
Meisterschaft: Plagen. Triffst du eine Kreatur mit dieser Waffe und fügst ihr Schaden zu, bist du bei deinem nächsten Angriffswurf gegen diese Kreatur vor dem Ende deines nächsten Zugs im Vorteil.