- Kategorie
- Abenteuerausrüstung
- Preis
- 2 Gold
- Gewicht
- 3 kg
Beschreibung
Als Aktion Verwenden kannst du mit Handschellen eine nicht bereitwillige kleine oder mittelgroße Kreatur im Umkreis von 1,5 Metern um dich fesseln, die den Zustand Gepackt, Kampfunfähig oder Festgesetzt hat, wenn dir ein Geschicklichkeitswurf (Fingerfertigkeit) gegen SG 13 gelingt. Solange sie gefesselt ist, ist die Kreatur bei Angriffswürfen im Nachteil, und sie ist festgesetzt, wenn die Handschellen an einer fest verankerten Kette oder einem Haken befestigt sind. Um sich aus den Handschellen zu befreien, ist als Aktion ein erfolgreicher Geschicklichkeitswurf (Fingerfertigkeit) gegen SG 20 nötig. Um sie zu sprengen, ist als Aktion ein erfolgreicher Stärkewurf (Athletik) gegen SG 25 nötig.
Zu jedem Paar Handschellen gehört ein Schlüssel. Ohne den Schlüssel kann eine Kreatur das Schloss der Handschellen mit Diebeswerkzeug und einem erfolgreichen Geschicklichkeitswurf (Fingerfertigkeit) gegen SG 15 öffnen.