- Kategorie
- Nahkampf-Kriegswaffen
- Preis
- 10 Gold
- Gewicht
- 2 kg
- Schaden
- 1d8 Schaden (Hieb)
- Meisterschaft
- Umstoßen
- Eigenschaften
- Vielseitig (1d10)
Regeln für diese Waffe
Vielseitig. Eine vielseitige Waffe kann ein- oder zweihändig geführt werden. Bei der Eigenschaft steht ein Schadenswert in Klammern. Diesen Schaden verursacht die Waffe, wenn sie für einen Nahkampfangriff mit zwei Händen geführt wird.
Meisterschaft: Umstoßen. Triffst du eine Kreatur mit dieser Waffe, kannst du sie zu einem Konstitutionsrettungswurf zwingen (SG 8 plus der für den Angriffswurf verwendete Attributsmodifikator plus dein Übungsbonus). Bei einem Misserfolg ist die Kreatur im Zustand Liegend.