- Kategorie
- Abenteuerausrüstung
- Preis
- 1 Gold
- Gewicht
- 1,5 kg
Beschreibung
Wenn du die Aktion Angriff ausführst, kannst du einen deiner Angriffe durch das Werfen eines Netzes ersetzen. Wähle eine Kreatur im Umkreis von 4,5 Metern, die du sehen kannst. Das Ziel muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf (SG 8 plus dein Geschicklichkeitsmodifikator und dein Übungsbonus) bestehen, sonst hat es den Zustand Festgesetzt, bis es sich befreit. Ist das Ziel riesig oder größer, gelingt ihm der Wurf automatisch.
Um sich zu befreien, muss das Ziel oder eine Kreatur im Umkreis von 1,5 Metern um es eine Aktion aufwenden, um einen Stärkewurf (Athletik) gegen SG 10 abzulegen. Bei Erfolg ist die festgesetzte Kreatur frei. Auch das Zerstören des Netzes (RK 10. 5 TP. Immunität gegen Wucht-, Gift- und psychischen Schaden) befreit das Ziel und beendet den Effekt.