- Kategorie
- Abenteuerausrüstung
- Preis
- 1 Silber
- Gewicht
- 0,5 kg
Beschreibung
Du kannst eine Kreatur, einen Gegenstand oder einen Bereich mit Öl übergießen oder es als Brennstoff verwenden, wie unten beschrieben.
Kreatur oder Gegenstand übergießen. Wenn du die Aktion Angriff ausführst, kannst du einen deiner Angriffe durch das Werfen eines Flakons Öl ersetzen. Wähle eine Kreatur oder einen Gegenstand im Umkreis von 6 Metern. Das Ziel muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf (SG 8 plus dein Geschicklichkeitsmodifikator und dein Übungsbonus) bestehen, sonst wird es mit Öl bedeckt. Erleidet das Ziel Feuerschaden, bevor das Öl trocknet (nach 1 Minute), erleidet es zusätzlich 5 Feuerschaden durch brennendes Öl.
Bereich übergießen. Du kannst die Aktion Verwenden ausführen, um einen Flakon Öl auf ebenen Boden zu gießen und so eine quadratische Fläche von 1,5 mal 1,5 Metern im Umkreis von 1,5 Metern um dich zu bedecken. Wird das Öl entzündet, brennt es bis zum Ende des Zuges 2 Runden nach dem Entzünden (also 12 Sekunden) und fügt jeder Kreatur, die den Bereich betritt oder ihren Zug dort beendet, 5 Feuerschaden zu. Eine Kreatur kann diesen Schaden nur einmal pro Zug erleiden.
Brennstoff. Öl dient als Brennstoff für Lampen und Laternen. Einmal entzündet, brennt ein Flakon Öl 6 Stunden lang in einer Lampe oder Laterne. Diese Dauer muss nicht zusammenhängend sein. Du kannst das brennende Öl (als Aktion Verwenden) löschen und wieder entzünden, bis es insgesamt 6 Stunden gebrannt hat.