SRD-5.2-Enzyklopädie
Magische Gegenstände
37 magische Gegenstände
Im Spiel stammen magische Gegenstände aus Verliestruhen, Kapitelbelohnungen und vom Erzähler. Diese Liste enthält die SRD-Gegenstände des Spiels, jeweils mit Seltenheit, Einstimmung und Regeltext.
Gewöhnlich 1
Ungewöhnlich 21
- Adamantrüstung Rüstung
- Amulett des Wundverschlusses Wundersamer Gegenstand (getragen), Einstimmung
- Blitzwurfspeer Waffe
- Brosche des Schutzes Wundersamer Gegenstand (getragen), Einstimmung
- Elfenumhang Wundersamer Gegenstand (getragen), Einstimmung
- Große, überlegene und höchste Heiltränke Trank, 3 Stufen
- Handschuhe der Ogerkraft Wundersamer Gegenstand (getragen), Einstimmung
- Mithrilrüstung Rüstung
- Nachtsichtbrille Wundersamer Gegenstand (getragen)
- Nimmervoller Beutel Wundersamer Gegenstand
- Perle der Macht Wundersamer Gegenstand, Einstimmung
- Schild, +1, +2 oder +3 Schild, 3 Stufen
- Stiefel des Schreitens und Springens Wundersamer Gegenstand (getragen), Einstimmung
- Stirnband des Intellekts Wundersamer Gegenstand (getragen), Einstimmung
- Trank der Resistenz Trank
- Trank der Riesenstärke Trank
- Umhang des Schutzes Wundersamer Gegenstand (getragen), Einstimmung
- Waffe der Warnung Waffe, Einstimmung
- Waffe, +1, +2 oder +3 Waffe, 3 Stufen
- Zauberstab der Magischen Geschosse Zauberstab
- Zauberstab des Kriegsmagiers, +1, +2 oder +3 Zauberstab, 3 Stufen, Einstimmung
Selten 14
- Amulett der Gesundheit Wundersamer Gegenstand (getragen), Einstimmung
- Armschienen der Verteidigung Wundersamer Gegenstand (getragen), Einstimmung
- Drachentöter Waffe
- Flammenzunge Waffe, Einstimmung
- Grausame Waffe Waffe
- Riesentöter Waffe
- Ring der Resistenz Wundersamer Gegenstand (getragen)
- Ring des Schutzes Wundersamer Gegenstand (getragen), Einstimmung
- Rüstung der Resistenz Rüstung, Einstimmung
- Rüstung, +1, +2 oder +3 Rüstung, 3 Stufen
- Stab der Heilung Stab, Einstimmung
- Streitkolben der Zerrüttung Waffe, Einstimmung
- Trank des Heldenmuts Trank
- Zauberstab der Feuerbälle Zauberstab, Einstimmung
Sehr selten 1
Regeln nicht nur lesen
Magische Gegenstände stammen aus Verliestruhen und Kapitelbelohnungen und bleiben im Inventar deines Helden. Öffne deine erste Truhe im Schnellspiel.
Diese Seite enthält Material aus dem System Reference Document 5.2 von Wizards of the Coast LLC, lizenziert unter Creative Commons Attribution 4.0. Übersetzung und Bearbeitung: Ejderha. Ejderha steht in keiner Verbindung zu Wizards of the Coast.