- Seltenheit
- Ungewöhnlich
- Art
- Wundersamer Gegenstand (getragen)
- Einstimmung
- Erforderlich
- Platz
- Hals
Beschreibung
Ein Todesrettungswurf von 9 oder weniger zählt als 10. Trefferwürfel heilen doppelt.
Regeln zur Benutzung
Seltenheit: Ungewöhnlich. Sie zeigt die Macht des Gegenstands und ab welcher Stufe dein Held ihn wahrscheinlich findet.
Um seine Magie zu nutzen, musst du dich auf ihn einstimmen und eine kurze Rast nur mit ihm verbringen. Ein Held kann sich auf höchstens drei magische Gegenstände gleichzeitig einstimmen.
Wundersame Gegenstände wie Ringe, Umhänge oder Stiefel wirken, solange du sie trägst.