- Seviye
- 2. seviye
- Okul
- Dönüşüm
- Yapma süresi
- Eylem
- Menzil
- 18 m
- Bileşenler
- S (Sözlü), H (Hareket), M (Malzeme) (bir parça demir ve bir alev)
- Süre
- Odak, en fazla 1 dakika
- Hasar türü
- Ateş
Etki
Menzil içinde görebildiğin, metal bir silah ya da Ağır veya Orta metal zırh takımı gibi işlenmiş metal bir nesne seç. Nesnenin kızıl kızıl parlamasını sağlarsın. Büyüyü yaptığında nesneyle fiziksel temas halindeki her yaratık 2d8 Ateş hasarı alır. Büyü sona erene kadar, nesne menzil içindeyse sonraki her sıranda bir Ek eylem kullanarak bu hasarı yeniden verebilirsin.
Nesneyi tutan ya da giyen bir yaratık ondan hasar alırsa bir Dayanıklılık kurtarma zarında başarılı olmalıdır, yoksa yapabiliyorsa nesneyi bırakır. Nesneyi bırakmazsa senin bir sonraki sıranın başına kadar saldırı zarlarında ve yetenek sınamalarında Dezavantajı olur.
Daha yüksek seviyeli yuvayla
2. seviyenin üstündeki her büyü yuvası seviyesi için hasar 1d8 artar.