- Kategorie
- Abenteuerausrüstung
- Preis
- 5 Gold
- Gewicht
- 3 kg
Beschreibung
Als Aktion Verwenden kannst du eine Kette um eine nicht bereitwillige Kreatur im Umkreis von 1,5 Metern um dich wickeln, die den Zustand Gepackt, Kampfunfähig oder Festgesetzt hat, wenn dir ein Stärkewurf (Athletik) gegen SG 13 gelingt. Sind die Beine der Kreatur gefesselt, hat sie den Zustand Festgesetzt, bis sie sich befreit. Um sich aus der Kette zu befreien, muss der Kreatur als Aktion ein Geschicklichkeitswurf (Akrobatik) gegen SG 18 gelingen. Um die Kette zu sprengen, ist als Aktion ein erfolgreicher Stärkewurf (Athletik) gegen SG 20 nötig.