Von dunkler Magie erhobene Knochen. Es ermüdet nie, kennt keine Furcht und führt seinen letzten Befehl ewig aus.
- Rüstungsklasse
- 14
- Trefferpunkte
- 13 (2d8+4)
- Bewegungsrate
- 9 m
- Herausforderungsgrad
- 1/4 (50 EP)
- Übungsbonus
- +2
| ST | GE | KO | IN | WE | CH |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 +0 | 16 +3 | 15 +2 | 6 −2 | 8 −1 | 5 −3 |
- Verwundbarkeiten
- Wucht
- Schadensimmunitäten
- Gift
- Zustandsimmunitäten
- Erschöpfung, Vergiftet
Aktionen
Kurzschwert. Nahkampf-Angriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 1d6+3 Schaden (Stich).
Kurzbogen. Fernkampf-Angriffswurf: +5, Reichweite 24/96 m. Treffer: 1d6+3 Schaden (Stich).