- Seviye
- 2. seviye
- Okul
- Uyandırma
- Yapma süresi
- Eylem
- Menzil
- 36 m
- Bileşenler
- S (Sözlü), H (Hareket), M (Malzeme) (bir ay tohumu yaprağı)
- Süre
- Odak, en fazla 1 dakika
- Hasar türü
- Işıl
- Sınıflar
- Druid
Etki
Menzil içindeki bir noktayı merkez alan 1,5 metre yarıçaplı ve 12 metre yüksekliğinde bir silindir boyunca solgun, gümüşi bir ışık huzmesi aşağı iner. Büyü sona erene kadar silindiri Loş ışık doldurur ve sonraki sıralarında bir Büyü eylemiyle silindiri 18 metreye kadar hareket ettirebilirsin.
Silindir belirdiğinde içindeki her yaratık bir Dayanıklılık kurtarma zarı yapar. Başarısız olursa yaratık 2d10 Işıl hasarı alır ve biçim değiştirmişse (örneğin Biçim Değiştir büyüsü sonucunda) gerçek biçimine döner ve silindirden çıkana kadar biçim değiştiremez. Başarılı olursa yaratık yalnızca bunun yarısı kadar hasar alır. Büyünün alanı bir yaratığın alanına girdiğinde ve yaratık büyünün alanına girdiğinde ya da sırasını orada bitirdiğinde de bu kurtarma zarını yapar. Bir yaratık bu kurtarma zarını her sırada yalnızca bir kez yapar.
Daha yüksek seviyeli yuvayla
2. seviyenin üstündeki her büyü yuvası seviyesi için hasar 1d10 artar.