İçeriğe geç
Ejderha Beta

Karşılaşma zorluğu hesaplayıcı

Grubundaki kahramanların sayısını ve seviyesini gir, sonra canavarları ekle. Hesaplayıcı SRD 5.2 tablosuyla düşük, orta ve yüksek zorluk bütçelerini bulur ve karşılaşmanın nereye düştüğünü gösterir.

Grup

Canavarlar

Kahraman başına deneyim bütçesi (SRD 5.2)

Grubun seviyesiDüşükOrtaYüksek
15075100
2100150200
3150225400
4250375500
55007501.100
66001.0001.400
77501.3001.700
81.0001.7002.100
91.3002.0002.600
101.6002.3003.100
111.9002.9004.100
122.2003.7004.700
132.6004.2005.400
142.9004.9006.200
153.3005.4007.800
163.8006.1009.800
174.5007.20011.700
185.0008.70014.200
195.50010.70017.200
206.40013.20022.000

Zorluk derecesine göre deneyim

Zorluk derecesi (KD)DeneyimZorluk derecesi (KD)Deneyim
0101411.500
1/8251513.000
1/4501615.000
1/21001718.000
12001820.000
24501922.000
37002025.000
41.1002133.000
51.8002241.000
62.3002350.000
72.9002462.000
83.9002575.000
95.0002690.000
105.90027105.000
117.20028120.000
128.40029135.000
1310.00030155.000

KD 0 olan yaratık 10 deneyim verir, hiç saldırısı yoksa 0.

Nasıl kullanılır

  1. Grubundaki kahramanların sayısını ve seviyesini gir. Farklı seviyede kahraman varsa yeni bir satır ekle.

  2. Canavarları ansiklopediden seç ya da zorluk derecesi ve adetle ekle.

  3. Canavarların toplam deneyimini bütçelerle karşılaştır: düşük, orta ve yüksek zorluk sınırları çubukta görünür.

Sık sorulanlar

Bütçe nasıl hesaplanır?

Her kahraman için seviyesine göre tablodaki değer alınır ve grup için toplanır. Canavarların deneyimi bu bütçeyle karşılaştırılır.

Canavar sayısı için çarpan var mı?

SRD 5.2 kurallarında yok. Canavarların deneyimi doğrudan toplanır. Çok sayıda zayıf canavar yine de grubu beklenenden fazla zorlayabilir.

Yüksek bütçeyi aşan karşılaşma olur mu?

Olur ama dikkatli kullan. Grup kaçabilmeli ya da başka bir çıkış yolu bulabilmeli, yoksa karşılaşma kahramanların sonu olabilir.

Diğer araçlar