İçeriğe geç
Ejderha Beta

Tür

Dragonborn

Yıkıcı enerji soluyan ve aynı türden enerjiye direnen ejderha torunları.

Yaratık türü
İnsansı
Boyut
Orta
Hız
9 m

Dragonborn özellikleri

Karanlık Görüş (18 m)

18 metre menzilli Karanlık görüşün vardır.

Ejder Uçuşu

5. karakter seviyesine ulaştığında ejder büyüsünü kanalize ederek kendine geçici olarak uçma yeteneği kazandırabilirsin. Ek eylem olarak sırtında hayaletimsi kanatlar çıkarırsın. Kanatlar 10 dakika boyunca ya da sen onları geri çekene (eylem gerekmez) veya Etkisiz durumuna düşene kadar kalır. Bu süre boyunca Hızına eşit bir Uçma hızın olur. Kanatların, Nefes Silahın ile aynı enerjiden yapılmış gibi görünür. Bu doğal özelliği kullandıktan sonra Uzun dinlenme tamamlayana kadar yeniden kullanamazsın.

Soylar

SoyÖzellikler
Ejder Atası: Siyah Hasar türü: Asit, Nefes Silahı: Asit, Hasar Direnci: Asit
Ejder Atası: Mavi Hasar türü: Şimşek, Nefes Silahı: Şimşek, Hasar Direnci: Şimşek
Ejder Atası: Pirinç Hasar türü: Ateş, Nefes Silahı: Ateş, Hasar Direnci: Ateş
Ejder Atası: Bronz Hasar türü: Şimşek, Nefes Silahı: Şimşek, Hasar Direnci: Şimşek
Ejder Atası: Bakır Hasar türü: Asit, Nefes Silahı: Asit, Hasar Direnci: Asit
Ejder Atası: Altın Hasar türü: Ateş, Nefes Silahı: Ateş, Hasar Direnci: Ateş
Ejder Atası: Yeşil Hasar türü: Zehir, Nefes Silahı: Zehir, Hasar Direnci: Zehir
Ejder Atası: Kırmızı Hasar türü: Ateş, Nefes Silahı: Ateş, Hasar Direnci: Ateş
Ejder Atası: Gümüş Hasar türü: Soğuk, Nefes Silahı: Soğuk, Hasar Direnci: Soğuk
Ejder Atası: Beyaz Hasar türü: Soğuk, Nefes Silahı: Soğuk, Hasar Direnci: Soğuk

Nefes Silahı: Asit Ejder Atası: Siyah, Ejder Atası: Bakır

Kendi sıranda Saldırı eylemini kullandığında saldırılarından birinin yerine, 4,5 metrelik bir Koni ya da 1,5 metre genişliğinde 9 metrelik bir Çizgi biçiminde (biçimi her seferinde seç) büyülü enerji soluyabilirsin. O alandaki her yaratık bir Çeviklik kurtarma zarı (ZD 8 artı Dayanıklılık değiştiricin ve Uzmanlık bonusun) yapmalıdır. Başarısız olan yaratık 1d10 Asit hasarı alır. Başarılı olan yaratık bu hasarın yarısını alır. Bu hasar, 5. (2d10), 11. (3d10) ve 17. (4d10) karakter seviyelerine ulaştığında 1d10 artar.

Bu Nefes Silahını Uzmanlık bonusun kadar kez kullanabilirsin ve bir Uzun dinlenmeyi tamamladığında harcanan tüm kullanımları geri kazanırsın.

Hasar Direnci: Asit Ejder Atası: Siyah, Ejder Atası: Bakır

Ejder Soyu doğal özelliğinin belirlediği şekilde Asit hasarına karşı Direncin vardır.

Nefes Silahı: Şimşek Ejder Atası: Mavi, Ejder Atası: Bronz

Kendi sıranda Saldırı eylemini kullandığında saldırılarından birinin yerine, 4,5 metrelik bir Koni ya da 1,5 metre genişliğinde 9 metrelik bir Çizgi biçiminde (biçimi her seferinde seç) büyülü enerji soluyabilirsin. O alandaki her yaratık bir Çeviklik kurtarma zarı (ZD 8 artı Dayanıklılık değiştiricin ve Uzmanlık bonusun) yapmalıdır. Başarısız olan yaratık 1d10 Şimşek hasarı alır. Başarılı olan yaratık bu hasarın yarısını alır. Bu hasar, 5. (2d10), 11. (3d10) ve 17. (4d10) karakter seviyelerine ulaştığında 1d10 artar.

Bu Nefes Silahını Uzmanlık bonusun kadar kez kullanabilirsin ve bir Uzun dinlenmeyi tamamladığında harcanan tüm kullanımları geri kazanırsın.

Hasar Direnci: Şimşek Ejder Atası: Mavi, Ejder Atası: Bronz

Ejder Soyu doğal özelliğinin belirlediği şekilde Şimşek hasarına karşı Direncin var.

Nefes Silahı: Ateş Ejder Atası: Pirinç, Ejder Atası: Altın, Ejder Atası: Kırmızı

Kendi sıranda Saldırı eylemini kullandığında saldırılarından birinin yerine, 4,5 metrelik bir Koni ya da 1,5 metre genişliğinde 9 metrelik bir Çizgi biçiminde (biçimi her seferinde seç) büyülü enerji soluyabilirsin. O alandaki her yaratık bir Çeviklik kurtarma zarı (ZD 8 artı Dayanıklılık değiştiricin ve Uzmanlık bonusun) yapmalıdır. Başarısız olan yaratık 1d10 Ateş hasarı alır. Başarılı olan yaratık bu hasarın yarısını alır. Bu hasar, 5. (2d10), 11. (3d10) ve 17. (4d10) karakter seviyelerine ulaştığında 1d10 artar.

Bu Nefes Silahını Uzmanlık bonusun kadar kez kullanabilirsin ve bir Uzun dinlenmeyi tamamladığında harcanan tüm kullanımları geri kazanırsın.

Hasar Direnci: Ateş Ejder Atası: Pirinç, Ejder Atası: Altın, Ejder Atası: Kırmızı

Ejder Soyu doğal özelliğinin belirlediği şekilde Ateş hasarına karşı Direncin var.

Nefes Silahı: Zehir Ejder Atası: Yeşil

Kendi sıranda Saldırı eylemini kullandığında saldırılarından birinin yerine, 4,5 metrelik bir Koni ya da 1,5 metre genişliğinde 9 metrelik bir Çizgi biçiminde (biçimi her seferinde seç) büyülü enerji soluyabilirsin. O alandaki her yaratık bir Çeviklik kurtarma zarı (ZD 8 artı Dayanıklılık değiştiricin ve Uzmanlık bonusun) yapmalıdır. Başarısız olan yaratık 1d10 Zehir hasarı alır. Başarılı olan yaratık bu hasarın yarısını alır. Bu hasar, 5. (2d10), 11. (3d10) ve 17. (4d10) karakter seviyelerine ulaştığında 1d10 artar.

Bu Nefes Silahını Uzmanlık bonusun kadar kez kullanabilirsin ve bir Uzun dinlenmeyi tamamladığında harcanan tüm kullanımları geri kazanırsın.

Hasar Direnci: Zehir Ejder Atası: Yeşil

Ejder Soyu doğal özelliğinin belirlediği şekilde Zehir hasarına karşı Direncin var.

Nefes Silahı: Soğuk Ejder Atası: Gümüş, Ejder Atası: Beyaz

Kendi sıranda Saldırı eylemini kullandığında saldırılarından birinin yerine, 4,5 metrelik bir Koni ya da 1,5 metre genişliğinde 9 metrelik bir Çizgi biçiminde (biçimi her seferinde seç) büyülü enerji soluyabilirsin. O alandaki her yaratık bir Çeviklik kurtarma zarı (ZD 8 artı Dayanıklılık değiştiricin ve Uzmanlık bonusun) yapmalıdır. Başarısız olan yaratık 1d10 Soğuk hasarı alır. Başarılı olan yaratık bu hasarın yarısını alır. Bu hasar, 5. (2d10), 11. (3d10) ve 17. (4d10) karakter seviyelerine ulaştığında 1d10 artar.

Bu Nefes Silahını Uzmanlık bonusun kadar kez kullanabilirsin ve bir Uzun dinlenmeyi tamamladığında harcanan tüm kullanımları geri kazanırsın.

Hasar Direnci: Soğuk Ejder Atası: Gümüş, Ejder Atası: Beyaz

Ejder Soyu doğal özelliğinin belirlediği şekilde Soğuk hasarına karşı Direncin var.

Bu türle oyna

Kahraman oluşturucuda Dragonborn seç, bu sayfadaki özellikler kendiliğinden kurulur. Sonra sınıfını ve geçmişini belirle.

Bu sayfa, Wizards of the Coast LLC tarafından hazırlanan System Reference Document 5.2 içeriğini kullanır. SRD 5.2, Creative Commons Attribution 4.0 lisansıyla sunulur. Çeviri ve düzenleme: Ejderha. Ejderha, Wizards of the Coast ile bağlantılı değildir.