- Yetenek puanları
- Çeviklik, Dayanıklılık, Zeka
- Köken hüneri
- Tetikte
- Yeterlilikler
- El çabukluğu, Gizlilik, Araç: Hırsız Aletleri
Bu geçmiş ne verir
Yetenek puanları: Çeviklik, Dayanıklılık ya da Zeka arasından birini 2, bir diğerini 1 artır ya da üçünü de 1 artır. Hiçbir puan bu yolla 20'yi geçemez.
Köken hüneri: Tetikte hünerini kazanırsın.
Yeterlilikler: El çabukluğu, Gizlilik, Araç: Hırsız Aletleri.
Başlangıç donanımı
- AHançer (2), Hırsız Aletleri, Levye, Kese (2), Yolcu Giysileri, 16 altın
- B50 altın